Test de pixels morts

Couleurs unies en plein écran pour repérer pixels morts/bloqués et problèmes d’uniformité.

Couleur actuelle: Blanc HEX: #FFFFFF Raccourcis: ←/→ changer, Espace/F plein écran, H interface

Commandes

Astuce : utilisez le plein écran dans une pièce sombre et inspectez coins et bords pour l’uniformité.

Les pixels morts restent noirs, les pixels bloqués restent allumés (souvent rouge/vert/bleu). Alterner les couleurs unies les rend plus faciles à repérer.
• Ensemble de couleurs unies (blanc/noir/RGB et plus) • Mode plein écran + masquage de l’interface • Raccourcis clavier pour cycler rapidement • Affiche la valeur HEX de la couleur actuelle
1) Passez en plein écran. 2) Changez de couleur avec ←/→. 3) Balayez l’écran lentement. 4) Masquez l’interface si besoin.
• Outil basé sur un fond CSS uni • Résultats dépendants du type de dalle et de l’angle de vision • L’uniformité/le bleeding se voit mieux sur noir/gris dans une pièce sombre
• Vérifier un nouvel écran juste après l’achat • Inspecter après transport/pression • Évaluer uniformité/bleeding pour la création de contenu • Test rapide avant/après changements de réglages
Q : Quelle est la différence entre pixels morts et bloqués ? R : Les pixels morts sont toujours noirs ; les pixels bloqués restent allumés dans une couleur. Q : Cet outil peut-il réparer un pixel mort ? R : Non. Il aide seulement à les détecter. Q : Pourquoi l’aspect change selon l’angle ? R : Les dalles LCD ont des caractéristiques d’angle de vision ; vérifiez depuis votre position habituelle.