ApexCheck

Ovladače

Test tlačítka gamepadu: Kontrola stisknutí a uvolnění ovladače

Test tlačítek na gamepadu pro tlačítka na obličeji, D-pad, ramenní tlačítka, tlačítka nabídky, kliknutí páčkou, počet stisknutí, události uvolnění a možná zaseknutá tlačítka.

Test tlačítka gamepadu: Kontrola stisknutí a uvolnění ovladače

Vstup živého ovladače

Připojte ovladač a poté stiskněte tlačítko nebo pohněte pákou.

Čekání na vstup
TlačítkaČekání na vstup
LBRBYBAXL3R3
A0.00B0.00X0.00Y0.00LB0.00RB0.000.000.000.000.00

Aktivujte ovladač

Připojte se pomocí USB nebo Bluetooth, ponechte tuto kartu viditelnou a poté stiskněte libovolné tlačítko ovladače. Některé prohlížeče odhalí již připojený ovladač až po první interakci.

Čekání na vstup

Co tato stránka kontroluje

Stránka kontroluje hodnotu tlačítka, stav stisku, počet opakovaných stisknutí, aktuální dobu držení, dobu posledního uvolnění, viditelnost D-padu, ramenní tlačítka, spouštěče jako tlačítka a popisky mapování standardní versus nezpracované.

Tlačítko ovladače stiskněte a uvolněte testovací kroky

  1. Připojte nebo spárujte ovladač a zaměřte se na tuto záložku.
  2. Jedním stisknutím jednoho tlačítka aktivujete viditelnost Gamepadu API.
  3. Stiskněte každé tlačítko na obličeji, tlačítko na rameni, směr D-padu, tlačítko nabídky a jednou klepněte páčkou.
  4. Podržte každé podezřelé tlačítko po dobu dvou až tří sekund a čistě je uvolněte.
  5. Sledujte, zda se hodnota po uvolnění vrátí na 0 a zda se počet stisknutí zvýší pouze jednou.
  6. Opakujte stejné podezřelé tlačítko přes USB a Bluetooth, pokud chování mapování nebo uvolnění vypadá jinak.

Jak číst výsledek

Zdravé digitální tlačítko by se mělo přepnout na stisknuté a vrátit se na uvolněné, když jej pustíte. Analogová tlačítka mohou zobrazovat hodnoty mezi 0 a 1, ale stále by se měly vracet blízko 0. Chybějící tlačítko může být problém s mapováním, nepodporovaný režim ovladače, kompatibilita prohlížeče nebo jiný program zachycující vstup. Tlačítko, které zůstane stisknuté několik sekund po uvolnění, je silnějším důkazem zaseknutého spínače nebo softwarového zachycení.

Ochrana osobních údajů a místní zpracování

Stavy tlačítek, hodnoty, počty stisknutí a trvání držení se zobrazují lokálně na kartě. Tester nenahrává vstupní protokoly, ID ovladače jako identifikátory účtu ani herní akce.

Limity prohlížeče a gamepadu API

Standardní mapování poskytuje známé štítky ve stylu Xbox, ale některé ovladače PlayStation, Switch, arkádové, závodní nebo generické ovladače mohou odhalit očíslovaná tlačítka. To automaticky neznamená, že je ovladač rozbitý.

Tlačítko ovladače signalizuje kontrolu této stránky

Tato stránka se zaměřuje spíše na přechody tlačítek než na pohyb páky. Ukazuje, zda se každý fyzický ovládací prvek dostane do prohlížeče jako samostatná hodnota tlačítka, stisknutí, přidržení a uvolnění.

Když tento test pomůže

Použijte jej, když tlačítko na obličeji vynechá vstupy, dvojitě se spustí nárazník, není rozpoznán směr D-padu, zasekne se klikání nebo ovladač funguje v jedné hře, ale ne v jiné.

Podrobnosti stojí za sepsání

Zaznamenejte štítek nebo index tlačítka, aktuální hodnotu, počet stisknutí, nejdelší podržení, chybějící uvolnění, typ mapování, prohlížeč, režim připojení a zda stejné tlačítko funguje v jiné aplikaci.

Tlačítko ovladače nefunguje a otázky se zasekl

Otázka: Proč se štítky liší od mého ovladače?
Odpověď: Standardní mapování používá popisky založené na poloze. Nestandardní zařízení mohou zobrazovat čísla tlačítek.

Otázka: Znamená chybějící tlačítko Domů selhání hardwaru?
A: Ne nutně. Některé prohlížeče nebo operační systémy si vyhrazují tlačítka Domů, Sdílet nebo Průvodce.

Otázka: Proč se spoušť objevuje v seznamu tlačítek?
Odpověď: Mnoho ovladačů vystavuje analogové spouštěče jako hodnoty tlačítek.

Otázka: Co bych měl dále porovnávat?
Odpověď: Před rozhodnutím o opravě zopakujte stejné tlačítko v jiném prohlížeči, režimu připojení a hře.