コントローラー

ゲームパッドボタンテスト:押下と解除の確認

ゲームパッドボタンテスト。フェイスボタン、D-pad、ショルダー、メニュー、スティック押し込み、押下回数、解放、固着疑いを確認します。

押下回数

Down / Up

解除時間

Hold time

押しっぱなし確認

ローカル

このページで見るボタン入力信号

このページはスティックではなくボタンの状態変化に集中します。各操作がブラウザーへ個別の値、押下、保持、解除として届くかを確認します。

この症状で使う

ボタンが抜ける、ショルダーボタンが二重入力になる、D-pad の一方向だけ反応しない、スティッククリックが戻らない、ゲームによって認識が違う場合に使います。

記録しておくこと

ボタン名または番号、現在値、押下回数、最長保持時間、解除イベントの有無、マッピング、ブラウザー、接続方式、別アプリでの結果を記録してください。

コントローラー入力

コントローラーを接続し、ボタンを押すかスティックを動かしてください。

入力待ち

コントローラーを有効にする

USB または Bluetooth で接続し、このタブを表示したまま任意のボタンを押してください。最初の操作まで機器を表示しないブラウザーがあります。

Result summary

A compact view of the current test state and the strongest signal detected so far.

入力待ち

現在の機器

-

接続数

0

入力中のボタン

0

最大軸偏差

0.000

任意のボタンを押してブラウザーに機器を認識させてください。

コントローラーボタンの押下と解放のテスト手順

1. コントローラーを接続し、このタブにフォーカスします。 2. 任意のボタンを一度押して Gamepad API を有効にします。 3. フェイスボタン、ショルダー、D-pad、メニュー、スティッククリックを順番に押します。 4. 問題のあるボタンは 2〜3 秒押し続けてから離します。 5. 離した後に値が 0 へ戻るか、押下回数が一度だけ増えるかを確認します。

結果の見方

通常のボタンは押すと pressed、離すと released に戻ります。アナログボタンは 0〜1 の値を示す場合がありますが、離すと 0 付近へ戻るはずです。ボタンが見えない場合は、非標準マッピング、入力モード、ブラウザー互換性、OS 予約キー、別アプリの占有も考えてください。

プライバシーとローカル処理

ボタン状態、値、押下回数、保持時間は現在のタブ内で表示されます。入力ログ、アカウント情報、ゲーム操作はアップロードしません。

ボタン値、pressed 状態、押下回数、保持時間、解除時間、D-pad、ショルダー、トリガーがボタンとして出る場合の値、標準/ raw マッピングを確認できます。

標準マッピングでは Xbox 風の位置ラベルが出ますが、PlayStation、Switch、汎用、アーケード、レース用コントローラーでは番号だけになることがあります。ラベル違いだけで故障とは言えません。

Q: ラベルが手元のコントローラーと違います。

A: 標準マッピングは位置で名前を付けます。非標準デバイスでは番号表示になることがあります。

Q: Home や Share が出ません。

A: OS やブラウザーが予約している場合があります。

Q: 次に何を比べればいいですか?

A: 同じボタンを別ブラウザー、別接続方式、ゲーム内設定で試してください。

ゲームパッドボタンテスト:押下と解除の確認の使い方

特定のボタンが効かない、押しっぱなしになる、D-pad が別方向に入る、ゲームでは反応するのにブラウザーでは見えない場合に使います。

コントローラーボタンテスト:押下、解放、固着

面ボタン、D-pad、肩ボタン、メニュー系ボタンを一つずつ押し、押下と解除が両方出るかを見ます。押したまま残るボタンや、番号が予想と違うボタンも確認します。

ゲームパッドボタンテスト:押下と解除の確認のテスト手順

コントローラーを認識させた後、各ボタンを一度だけ押して離します。反応が怪しいボタンは長押ししてから離し、別の接続方法でも同じ番号になるか確認します。

ゲームパッドボタンテスト:押下と解除の確認の症状別チェック

まず見えている症状とページの記録を照らし合わせ、次に設定、接続、ドライバー、機器本体のどこを確認するかを決めます。

確認しやすい症状

特定のボタンが効かない、押しっぱなしになる、D-pad が別方向に入る、ゲームでは反応するのにブラウザーでは見えない場合に使います。

コントローラーを認識させた後、各ボタンを一度だけ押して離します。反応が怪しいボタンは長押ししてから離し、別の接続方法でも同じ番号になるか確認します。

原因をどう判断するか

押下だけ出て解除が出ない場合は、ボタンの戻り、フォーカス喪失、入力ソフトの割り当てを疑います。まったく出ない場合は、マッピングや入力モードの違いも確認します。

ゲームランチャー、リマップツール、Steam Input などを閉じ、XInput/DirectInput の切り替えがある場合は両方を試してください。

故障と判断する前に何を確認する?

ゲームランチャー、リマップツール、Steam Input などを閉じ、XInput/DirectInput の切り替えがある場合は両方を試してください。

記録する内容は、反応しないボタン、押下と解除の有無、接続方法、入力モード、別ブラウザーやゲームでの再現状況です。

このページで証明できないこと

Home ボタンや一部の特殊ボタンはブラウザーに公開されないことがあります。ページだけで内部スイッチの状態を断定することはできません。

表示されるのはボタン番号、押下状態、保持時間だけです。ゲームプロフィールやアカウント情報は使いません。

ゲームパッドボタンテスト:押下と解除の確認の制限とプライバシー

このページで証明できないこと

Home ボタンや一部の特殊ボタンはブラウザーに公開されないことがあります。ページだけで内部スイッチの状態を断定することはできません。

ローカル処理とプライバシー

表示されるのはボタン番号、押下状態、保持時間だけです。ゲームプロフィールやアカウント情報は使いません。

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