ApexCheck

Ohjaimet

Peliohjaimen painiketesti: Ohjaimen painalluksen ja vapautuksen tarkistus

Peliohjaimen painiketesti kasvopainikkeille, D-padille, olkapäänäppäimille, valikkopainikkeille, napsautuksille, painalluksille, vapautustapahtumille ja mahdollisille jumissa painikkeille.

Peliohjaimen painiketesti: Ohjaimen painalluksen ja vapautuksen tarkistus

Live-ohjaimen sisääntulo

Liitä ohjain ja paina sitten painiketta tai liikuta sauvaa.

Odotetaan syöttöä
PainikkeetOdotetaan syöttöä
LBRBYBAXL3R3
A0.00B0.00X0.00Y0.00LB0.00RB0.000.000.000.000.00

Aktivoi ohjain

Yhdistä USB tai Bluetoothilla, pidä tämä välilehti näkyvissä ja paina sitten mitä tahansa ohjaimen painiketta. Jotkut selaimet paljastavat jo yhdistetyn ohjaimen vasta ensimmäisen vuorovaikutuksen yhteydessä.

Odotetaan syöttöä

Mitä tämä sivu tarkistaa

Sivu tarkistaa painikkeen arvon, painetun tilan, toistuvien painallusten määrän, nykyisen pitoajan, viimeisimmän julkaisun keston, D-padin näkyvyyden, olkapäiden painikkeet, liipaisimet painikkeina ja vakio- ja raakakartoitustarrat.

Säätimen painikkeen painaminen ja vapauttaminen testivaiheet

  1. Yhdistä tai yhdistä ohjain ja tarkenna tämä välilehti.
  2. Aktivoi peliohjaimen API näkyvyys painamalla yhtä painiketta kerran.
  3. Paina jokaista kasvopainiketta, olkapääpainiketta, D-padin suuntaa, valikkopainiketta ja paina nappia kerran.
  4. Pidä jokaista epäiltyä painiketta painettuna kahdesta kolmeen sekuntia ja vapauta se puhtaasti.
  5. Katso palaako arvo nollaan vapauttamisen jälkeen ja kasvaako painallus vain kerran.
  6. Toista sama epäilty-painike USB:n ja Bluetoothin kanssa, jos kartoitus- tai julkaisukäyttäytyminen näyttää erilaiselta.

Kuinka lukea tulos

Terveen digitaalisen painikkeen pitäisi muuttua painettuna ja palata vapautettuun, kun päästät irti. Analogiset painikkeet voivat näyttää arvoja välillä 0 ja 1, mutta niiden pitäisi silti palata lähellä 0:a. Puuttuva painike voi johtua kartoitusongelmasta, ei-tuetusta ohjaintilasta, selaimen yhteensopivuudesta tai muusta ohjelmasta, joka kaappaa syötteen. Painike, jota pidetään painettuna useita sekunteja vapauttamisen jälkeen, on vahvempi todiste jumissa kytkimestä tai ohjelmiston sieppauksesta.

Yksityisyys ja paikallinen käsittely

Painikkeiden tilat, arvot, painallusten määrät ja pitoajat näkyvät paikallisesti välilehdellä. Testaaja ei lataa syöttölokeja, ohjaintunnuksia tilitunnisteiksi tai pelitoimintoja.

Selaimen ja peliohjaimen API rajoitukset

Vakiokartoitus antaa tutut Xbox-tyyliset tarrat, mutta jotkin PlayStation-, Switch-, pelihalli-, kilpa- tai yleisohjaimet saattavat paljastaa numeroituja painikkeita. Tämä ei automaattisesti tarkoita, että ohjain olisi rikki.

Ohjainpainike ilmoittaa tämän sivun tarkistamisesta

Tällä sivulla keskitytään painikkeiden siirtoihin sauvan liikkeen sijaan. Se näyttää, saavuttaako jokainen fyysinen säädin selaimen erillisenä painikearvona, paina, pidä alhaalla ja vapauta.

Kun tämä testi auttaa

Käytä sitä, kun kasvopainikkeesta puuttuu syötteitä, puskuri laukeaa kaksinkertaisesti, D-pad-suuntaa ei tunnisteta, kepin napsautus tuntuu juuttuneelta tai ohjain toimii yhdessä pelissä mutta ei toisessa.

Yksityiskohdat kannattaa kirjoittaa ylös

Tallenna painikkeen otsikko tai indeksi, nykyinen arvo, painallusten määrä, pisin pito, puuttuva vapautus, kartoitustyyppi, selain, yhteystila ja toimiiko sama painike toisessa sovelluksessa.

Ohjaimen painike ei toimi ja painikkeeseen jäi kysymyksiä

K: Miksi tarrat eroavat ohjaimestani?
V: Vakiokartoitus käyttää sijaintiin perustuvia tunnisteita. Epätyypilliset laitteet voivat näyttää painikkeiden numeroita.

K: Tarkoittaako puuttuva Koti-painike laitteistovikaa?
V: Ei välttämättä. Jotkut selaimet tai käyttöjärjestelmät varaavat Home-, Share- tai Guide-painikkeet.

K: Miksi liipaisin näkyy painikeluettelossa?
V: Monet ohjaimet paljastavat analogiset liipaisimet painikearvoina.

K: Mitä minun pitäisi seuraavaksi vertailla?
V: Toista sama painike toisessa selaimessa, yhteystilassa ja pelissä ennen korjauspäätöksen tekemistä.