Peliohjaintesti yhteyden tilan, painikkeiden, D-padin, sauva-akseleiden, liipaisuarvojen, kartoitustyypin ja selaimen peliohjaimen API havaitsemiseksi.
Online-peliohjaimen testaaja
Live-ohjaimen sisääntulo
Liitä ohjain ja paina sitten painiketta tai liikuta sauvaa.
Odotetaan syöttöä
Live-ohjaimen sisääntuloOdotetaan syöttöä
painikkeita—
aktiivinen0
kirveet—
Suurin poikkeama0.000
Aktivoi ohjain
Yhdistä USB tai Bluetoothilla, pidä tämä välilehti näkyvissä ja paina sitten mitä tahansa ohjaimen painiketta. Jotkut selaimet paljastavat jo yhdistetyn ohjaimen vasta ensimmäisen vuorovaikutuksen yhteydessä.
Odotetaan syöttöä
Mitä tämä testaaja tarkistaa
Painikkeet, D-pad-suunnat, olkapääohjaimet, analogiset liipaisimet, kaksoissauvan sijainti, raaka-akselin arvot, vakio- tai ei-standardikartoitus, useita kytkettyjä ohjaimia ja yhteyshistoria.
Ohjaimen liitännän, painikkeen, sauvan ja liipaisimen yleiskatsaustesti
Yhdistä ohjain USB- tai Bluetoothilla.
Pidä tämä välilehti näkyvissä ja paina mitä tahansa ohjaimen painiketta.
Paina jokaista kasvo-, olkapää-, valikko- ja D-pad-painiketta.
Siirrä molempia sauvoja hitaasti koko alueelleen ja vapauta ne.
Vedä kutakin liipaisinta nollasta täyteen paineeseen ja vertaa arvoja.
Kuinka lukea tulos
Vapautetun painikkeen pitäisi palata arvoon 0 ja täysin painetun analogisen säätimen tulisi lähestyä arvoa 1. Puikon akseleiden tulee palata lähelle 0:aa vapauttamisen jälkeen. Pieni vaihtelu voi olla normaalia; toista testi ennen kuin käsittelet jatkuvaa siirtymää ajautumana. Epätyypilliset kartoitukset voivat käyttää erilaisia painikkeiden ja akselien numeroita.
Odotetaan ohjaimen syöttöä
Ohjainta ei havaittu
Ohjain kytketty
Ohjain irrotettu
Peliohjainta API ei tueta
Nykyinen ohjain
Ohjaimet
Aktiiviset painikkeet
Suurin akselisiirtymä
Havaittiin jatkuva akselisiirtymä. Vapauta molemmat sauvat, vältä ohjaimen koskettamista muutaman sekunnin ajan ja toista testi.
Paikallisen selaimen diagnostiikka
Selaimesi lukee ohjaintunnukset ja syöttöarvot, eikä tämä testaaja lataa niitä. Sivu ei tallenna pelin kulkua, muokkaa ohjaimia tai aktivoi ohjaimen tärinää.
Selaimen ja ohjaimen yhteensopivuus
Peliohjaimen tuki vaihtelee selaimen, käyttöjärjestelmän, ohjaimen ja ohjaimen mukaan. Jotkut selaimet paljastavat ohjaimen vasta, kun käyttäjä painaa painiketta sivun ollessa näkyvissä. Toimittajakohtaiset säätimet voivat näkyä numeroituina painikkeina tai akseleina.
Tarkennetut ohjaimen tarkastukset
Käytä yllä olevaa koko Gamepad-tarkistusta saadaksesi laajan ohjaimen läpimenon ja avaa sitten kohdistettu sivu, kun oireena on nimenomaan tikun ajautuminen, puuttuva painike tai LT/RT laukaisualue.
Ohjaimen havaitsemiseen, ajautumiseen ja kartoitukseen liittyvät kysymykset
K: Miksi yhdistettyä ohjainta ei näytetä? V: Pidä välilehti näkyvissä ja paina ohjaimen painiketta ja skannaa sitten uudelleen.
K: Tarkoittaako offset aina kepin ajautumista? V: Ei. Vapauta ohjain, toista testi ja vertaa arvoa 0,10:n kuolleeseen vyöhykkeeseen.
K: Miksi painikkeiden nimet eroavat ohjaimestani? V: Vakiokartoitus käyttää sijaintineutraaleja tunnisteita; ei-standardit laitteet näytetään painikkeella ja akselinumerolla.
K: Voiko tämä sivu korjata tai kartoittaa ohjaimen uudelleen? V: Ei. Se diagnosoi vain selaimen näkyvän syötteen.
Vertaa vastaavia signaaleja
Ohjaimen testikeskus painikkeita, sauvoja, liipaimia ja kartoituksia varten
Peliohjaintesti yhteyden tilan, painikkeiden, D-padin, sauva-akseleiden, liipaisuarvojen, kartoitustyypin ja selaimen peliohjaimen API havaitsemiseksi.
Mitä oiretta kannattaa ensin verrata?
Katso, kuinka ohjain tulee näkyviin ensimmäisen painikkeen painalluksen jälkeen, ja vertaa sitten kutakin kasvopainiketta, olkapääpainiketta, D-tyynyn suuntaa, liipaisuarvoa ja vasenta/right sauvan akselia laitteen ollessa käyttämättömänä ja sen liikkuessa.
Testiympäristö
Yhdistä tai yhdistä ohjain, pidä tämä välilehti kohdistettuna, paina yhtä painiketta paljastaaksesi laitteen, testaa painikkeet yksitellen, vapauta molemmat sauvat vahvistaaksesi tyhjäkäyntiarvo, siirrä kutakin sauvaa hitaasti reunaan ja vedä sitten jokainen liipaisin lepotilasta täyteen liikenteeseen.
Yleisiä vääriä hälytyksiä
Lataa tai yhdistä ohjain uudelleen, sulje pelien käynnistysohjelmat ja uudelleenkartoitustyökalut, vaihda XInput/DirectInput-tiloja, jos mahdollista, vertaa USB ja Bluetoothia, kokeile toista selainta ja vasta sitten vertaa järjestelmän kalibrointiapuohjelmaan.
Seuraava diagnostinen vaihe
Kuolleen alueen ulkopuolella oleva lepokeppi viittaa mahdolliseen ajautumiseen. Liipaisin, joka ei koskaan saavuta nollaa tai täyttä painetta, viittaa kalibrointiin tai kulumiseen. Puuttuvat painikkeet osoittavat yleensä kartoitukseen, syöttötilaan, selaimen tukeen tai johonkin muuhun ohjaimen sieppaavaan sovellukseen.
Mitä pitää tallentaa uusintatestiä varten?
Tallenna ohjaimen malli, langallinen tai Bluetooth-tila, selain, kartoitustyyppi, lepoakselin arvot, liipaisimen min/max arvot, puuttuvat painikkeiden numerot ja näkyykö sama oire pelissä tai järjestelmän kalibrointipaneelissa.
Aiheeseen liittyvät työkalut
Tutustu muihin työkaluihin, joilla voit mitata, vertailla ja ymmärtää laitettasi ja selaintasi paremmin.