ApexCheck

Ohjaimet

Online-peliohjaimen testaaja

Peliohjaintesti yhteyden tilan, painikkeiden, D-padin, sauva-akseleiden, liipaisuarvojen, kartoitustyypin ja selaimen peliohjaimen API havaitsemiseksi.

Online-peliohjaimen testaaja

Live-ohjaimen sisääntulo

Liitä ohjain ja paina sitten painiketta tai liikuta sauvaa.

Odotetaan syöttöä
Live-ohjaimen sisääntuloOdotetaan syöttöä
LBRBYBAXLT 0.00RT 0.00
painikkeita
aktiivinen0
kirveet
Suurin poikkeama0.000

Aktivoi ohjain

Yhdistä USB tai Bluetoothilla, pidä tämä välilehti näkyvissä ja paina sitten mitä tahansa ohjaimen painiketta. Jotkut selaimet paljastavat jo yhdistetyn ohjaimen vasta ensimmäisen vuorovaikutuksen yhteydessä.

Odotetaan syöttöä

Mitä tämä testaaja tarkistaa

Painikkeet, D-pad-suunnat, olkapääohjaimet, analogiset liipaisimet, kaksoissauvan sijainti, raaka-akselin arvot, vakio- tai ei-standardikartoitus, useita kytkettyjä ohjaimia ja yhteyshistoria.

Ohjaimen liitännän, painikkeen, sauvan ja liipaisimen yleiskatsaustesti

  1. Yhdistä ohjain USB- tai Bluetoothilla.
  2. Pidä tämä välilehti näkyvissä ja paina mitä tahansa ohjaimen painiketta.
  3. Paina jokaista kasvo-, olkapää-, valikko- ja D-pad-painiketta.
  4. Siirrä molempia sauvoja hitaasti koko alueelleen ja vapauta ne.
  5. Vedä kutakin liipaisinta nollasta täyteen paineeseen ja vertaa arvoja.

Kuinka lukea tulos

Vapautetun painikkeen pitäisi palata arvoon 0 ja täysin painetun analogisen säätimen tulisi lähestyä arvoa 1. Puikon akseleiden tulee palata lähelle 0:aa vapauttamisen jälkeen. Pieni vaihtelu voi olla normaalia; toista testi ennen kuin käsittelet jatkuvaa siirtymää ajautumana. Epätyypilliset kartoitukset voivat käyttää erilaisia ​​painikkeiden ja akselien numeroita.

Odotetaan ohjaimen syöttöä

Ohjainta ei havaittu

Ohjain kytketty

Ohjain irrotettu

Peliohjainta API ei tueta

Nykyinen ohjain

Ohjaimet

Aktiiviset painikkeet

Suurin akselisiirtymä

Havaittiin jatkuva akselisiirtymä. Vapauta molemmat sauvat, vältä ohjaimen koskettamista muutaman sekunnin ajan ja toista testi.

Paikallisen selaimen diagnostiikka

Selaimesi lukee ohjaintunnukset ja syöttöarvot, eikä tämä testaaja lataa niitä. Sivu ei tallenna pelin kulkua, muokkaa ohjaimia tai aktivoi ohjaimen tärinää.

Selaimen ja ohjaimen yhteensopivuus

Peliohjaimen tuki vaihtelee selaimen, käyttöjärjestelmän, ohjaimen ja ohjaimen mukaan. Jotkut selaimet paljastavat ohjaimen vasta, kun käyttäjä painaa painiketta sivun ollessa näkyvissä. Toimittajakohtaiset säätimet voivat näkyä numeroituina painikkeina tai akseleina.

Tarkennetut ohjaimen tarkastukset

Käytä yllä olevaa koko Gamepad-tarkistusta saadaksesi laajan ohjaimen läpimenon ja avaa sitten kohdistettu sivu, kun oireena on nimenomaan tikun ajautuminen, puuttuva painike tai LT/RT laukaisualue.

Ohjaimen havaitsemiseen, ajautumiseen ja kartoitukseen liittyvät kysymykset

K: Miksi yhdistettyä ohjainta ei näytetä?
V: Pidä välilehti näkyvissä ja paina ohjaimen painiketta ja skannaa sitten uudelleen.

K: Tarkoittaako offset aina kepin ajautumista?
V: Ei. Vapauta ohjain, toista testi ja vertaa arvoa 0,10:n kuolleeseen vyöhykkeeseen.

K: Miksi painikkeiden nimet eroavat ohjaimestani?
V: Vakiokartoitus käyttää sijaintineutraaleja tunnisteita; ei-standardit laitteet näytetään painikkeella ja akselinumerolla.

K: Voiko tämä sivu korjata tai kartoittaa ohjaimen uudelleen?
V: Ei. Se diagnosoi vain selaimen näkyvän syötteen.