Quel symptôme comparer d’abord ?
Boutons, croix directionnelle, commandes d’épaule, gâchettes, deux sticks, axes bruts, mappages standard et spéciaux, plusieurs manettes et historique de connexion.
Manettes
Test de manette pour connexion, boutons, D-pad, axes des sticks, valeurs de gâchettes, type de mapping et Gamepad API du navigateur.
Connectez une manette puis appuyez sur un bouton ou déplacez un stick.
Connectez-la en USB ou Bluetooth, gardez cet onglet visible puis appuyez sur un bouton. Certains navigateurs attendent la première interaction.
En attente
Boutons, croix directionnelle, commandes d’épaule, gâchettes, deux sticks, axes bruts, mappages standard et spéciaux, plusieurs manettes et historique de connexion.
Un bouton relâché doit revenir à 0 et une entrée analogique complète approcher 1. Les axes doivent revenir près de 0 après relâchement. Une petite variation peut être normale; répétez avant de conclure à une dérive. Les mappages non standard peuvent utiliser d’autres numéros.
En attente de la manette
Manette non détectée
Manette connectée
Manette déconnectée
API Gamepad non prise en charge
Manette actuelle
Manettes
Boutons actifs
Écart maximal d’axe
Un écart prolongé a été détecté. Relâchez les deux sticks, ne touchez pas la manette quelques secondes et recommencez.
L’identifiant et les valeurs sont lus dans le navigateur et ne sont pas envoyés. La page n’enregistre pas le jeu, ne remappe pas les commandes et n’active pas les vibrations.
Elle varie selon le navigateur, le système, le pilote et la manette. Certains navigateurs attendent un bouton pressé avec la page visible. Les commandes propres au fabricant peuvent être numérotées.
Utilisez la vérification complète de la manette de jeu ci-dessus pour une large passe du contrôleur, puis ouvrez une page ciblée lorsque le symptôme est spécifiquement une dérive du stick, un bouton manquant ou une plage de déclenchement LT/RT.
Q : Pourquoi ma manette connectée n’apparaît-elle pas ?
R : Gardez l’onglet visible, appuyez sur un bouton et relancez la recherche.
Q : Un écart signifie-t-il toujours une dérive ?
R : Non. Relâchez, recommencez et comparez à la zone morte 0,10.
Q : Pourquoi les noms de boutons diffèrent-ils ?
R : Le mappage standard utilise la position; les autres appareils sont numérotés.
Q : La page peut-elle réparer ou remapper ?
R : Non, elle diagnostique uniquement les entrées visibles.