Test gamepada pod kątem stanu połączenia, przycisków, pada kierunkowego, osi drążków, wartości wyzwalaczy, typu mapowania i wykrywania gamepada w przeglądarce API.
Tester gamepada online
Wejście kontrolera na żywo
Podłącz kontroler, a następnie naciśnij przycisk lub porusz drążkiem.
Oczekiwanie na wprowadzenie
Wejście kontrolera na żywoOczekiwanie na wprowadzenie
przyciski—
aktywny0
osie—
Maksymalne przesunięcie0.000
Aktywuj swój kontroler
Połącz się przez USB lub Bluetooth, pozostaw tę zakładkę widoczną, a następnie naciśnij dowolny przycisk kontrolera. Niektóre przeglądarki nie ujawniają już podłączonego kontrolera aż do pierwszej interakcji.
Oczekiwanie na wprowadzenie
Co sprawdza ten tester
Przyciski, kierunki pada kierunkowego, elementy sterujące naramienne, wyzwalacze analogowe, pozycja podwójnego drążka, nieprzetworzone wartości osi, mapowanie standardowe lub niestandardowe, wiele podłączonych kontrolerów i historia połączeń.
Test przeglądu połączenia kontrolera, przycisku, drążka i spustu
Podłącz kontroler poprzez USB lub Bluetooth.
Pozostaw tę zakładkę widoczną i naciśnij dowolny przycisk kontrolera.
Naciśnij przycisk każdej twarzy, ramienia, menu i pada kierunkowego.
Powoli przesuń oba drążki do pełnego zakresu i zwolnij je.
Pociągnij każdy spust od zera do pełnego ciśnienia i porównaj wartości.
Jak odczytać wynik
Zwolniony przycisk powinien powrócić do pozycji 0, a całkowicie wciśnięty przycisk analogowy powinien zbliżyć się do wartości 1. Po zwolnieniu osie drążków powinny powrócić do pozycji bliskiej 0. Niewielkie różnice mogą być normalne; powtórzyć test przed potraktowaniem trwałego przesunięcia jako dryfu. Niestandardowe mapowania mogą wykorzystywać inne numery przycisków i osi.
Oczekiwanie na wejście kontrolera
Nie wykryto kontrolera
Kontroler podłączony
Kontroler odłączony
Gamepad API nieobsługiwany
Aktualny kontroler
Kontrolery
Aktywne przyciski
Maksymalne przesunięcie osi
Wykryto utrzymujące się przesunięcie osi. Zwolnij oba drążki, unikaj dotykania kontrolera przez kilka sekund i powtórz test.
Lokalna diagnostyka przeglądarki
Identyfikatory kontrolerów i wartości wejściowe są odczytywane przez Twoją przeglądarkę i nie są przesyłane przez ten tester. Strona nie nagrywa rozgrywki, nie zmienia mapowania sterowania ani nie aktywuje wibracji kontrolera.
Zgodność przeglądarki i kontrolera
Obsługa gamepada różni się w zależności od przeglądarki, systemu operacyjnego, sterownika i kontrolera. Niektóre przeglądarki udostępniają kontroler dopiero po naciśnięciu przycisku przez użytkownika, gdy strona jest widoczna. Elementy sterujące specyficzne dla dostawcy mogą być wyświetlane jako ponumerowane przyciski lub osie.
Skoncentrowane kontrole kontrolera
Użyj pełnej kontroli gamepada powyżej, aby uzyskać szeroki zakres przepustowości kontrolera, a następnie otwórz skoncentrowaną stronę, gdy objawem jest konkretnie dryf drążka, brakujący przycisk lub zakres wyzwalania LT/RT.
Pytania dotyczące wykrywania, dryfu i mapowania kontrolera
P: Dlaczego mój podłączony kontroler nie jest wyświetlany? O: Pozostaw kartę widoczną i naciśnij przycisk kontrolera, a następnie zeskanuj ponownie.
P: Czy przesunięcie zawsze oznacza dryf drążka? O: Nie. Zwolnij sterownik, powtórz test i porównaj wartość z martwą strefą 0,10.
P: Dlaczego nazwy przycisków różnią się od nazw mojego kontrolera? Odp.: Mapowanie standardowe wykorzystuje etykiety neutralne pod względem pozycji; urządzenia niestandardowe są pokazywane za pomocą przycisku i numeru osi.
P: Czy ta strona może naprawić lub ponownie przypisać kontroler? O: Nie. Diagnozuje tylko dane wejściowe widoczne w przeglądarce.
Porównaj powiązane sygnały
Centrum testowe kontrolera dla przycisków, drążków, wyzwalaczy i mapowania
Test gamepada pod kątem stanu połączenia, przycisków, pada kierunkowego, osi drążków, wartości wyzwalaczy, typu mapowania i wykrywania gamepada w przeglądarce API.
Który objaw należy porównać w pierwszej kolejności?
Obejrzyj, jak kontroler pojawia się po pierwszym naciśnięciu przycisku, a następnie porównaj każdy przycisk twarzowy, przycisk naramienny, kierunek pada kierunkowego, wartość wyzwalania i lewą oś drążka/right, gdy urządzenie jest w stanie bezczynności i podczas ruchu.
Środowisko testowe
Podłącz lub sparuj kontroler, ustaw tę zakładkę skupioną, naciśnij jeden przycisk, aby odsłonić urządzenie, przetestuj przyciski jeden po drugim, zwolnij oba drążki, aby potwierdzić wartość biegu jałowego, powoli przesuń każdy drążek do krawędzi, a następnie pociągnij każdy spust z pozycji spoczynkowej do pełnego skoku.
Typowe fałszywe alarmy
Naładuj lub podłącz ponownie kontroler, zamknij programy uruchamiające gry i narzędzia do ponownego mapowania, zmień tryby XInput/DirectInput, jeśli są dostępne, porównaj USB i Bluetooth, wypróbuj inną przeglądarkę, a dopiero potem porównaj z narzędziem do kalibracji systemu.
Następny krok diagnostyczny
Drążek pozostający poza martwą strefą wskazuje na możliwy dryf. Spust, który nigdy nie osiąga zera lub pełnego ciśnienia, sugeruje kalibrację lub zużycie. Brakujące przyciski zwykle wskazują na mapowanie, tryb wprowadzania, obsługę przeglądarki lub inną aplikację przechwytującą kontroler.
Co należy zapisać do ponownego testu?
Zapisz model kontrolera, tryb przewodowy lub Bluetooth, przeglądarkę, typ mapowania, wartości osi spoczynkowej, wartości min/max wyzwalania, brakujące numery przycisków oraz to, czy ten sam objaw pojawia się w panelu kalibracji gry lub systemu.
Powiązane narzędzia
Poznaj inne narzędzia do pomiaru, porównywania i lepszego poznania działania urządzenia oraz przeglądarki.