ApexCheck

遊戲手把

手把測試:按鈕、搖桿與漂移檢查

手把檢測工具,可檢測連線狀態、按鈕、方向鍵、搖桿軸值、扳機數值、映射類型和瀏覽器 Gamepad API 識別結果。

手把測試:按鈕、搖桿與漂移檢查

即時手把輸入

連接手把後按下按鈕或移動搖桿。

等待輸入
即時手把輸入等待輸入
LBRBYBAXLT 0.00RT 0.00
個按鈕
個啟用0
個軸
最大偏移量0.000

啟用你的手把

透過 USB 或藍牙連接,保持目前分頁可見,然後按任意按鈕。部分瀏覽器在第一次操作前不會顯示已連接的手把。

等待輸入

本工具檢查什麼

檢查按鈕、方向鍵、肩鍵、類比扳機、雙搖桿位置、原始軸數值、標準或非標準映射、多個手把與連線歷史。

手把連接、按鈕、搖桿和扳機總覽測試

  1. 透過 USB 或藍牙連接手把。
  2. 保持目前分頁可見並按任意按鈕。
  3. 依序測試面鍵、肩鍵、選單鍵與方向鍵。
  4. 緩慢將兩個搖桿移到完整範圍後放開。
  5. 分別將兩個扳機從 0 按到最大並比較數值。

如何理解結果

按鈕放開後應回到 0,類比輸入完全按下時應接近 1。搖桿放開後,各軸應回到接近 0。輕微波動可能正常,請重複測試後再判斷持續偏移是否為漂移。非標準映射可能使用不同編號。

等待手把輸入

未偵測到手把

手把已連接

手把已中斷

不支援 Gamepad API

目前手把

手把數量

啟用按鈕

最大軸偏移

偵測到持續軸偏移。請放開兩個搖桿,數秒內不要觸碰手把,再重新測試。

本機瀏覽器診斷

手把名稱和輸入數值只由瀏覽器讀取,本測試器不會上傳資料,也不會記錄遊戲操作、重新映射按鍵或啟動震動。

瀏覽器與手把相容性

相容性取決於瀏覽器、作業系統、驅動程式與手把。部分瀏覽器只在頁面可見且使用者按下按鈕後顯示手把。廠商專用控制項可能以編號顯示。

專項手把檢查

上方的 Gamepad Check 仍是完整手把檢測工具;當問題集中在搖桿漂移、按鍵缺少或 LT/RT 扳機行程時,再進入對應專項頁面繼續隔離。

手把識別、漂移和映射常見問題

問:手把已連接,為什麼沒有顯示?
答:保持分頁可見,按一下按鈕後重新掃描。

問:軸偏移一定是搖桿漂移嗎?
答:不一定。放開手把並重複測試,再與 0.10 死區比較。

問:為什麼按鈕名稱不同?
答:標準映射使用位置中性的名稱,非標準裝置按編號顯示。

問:本頁可以修復或重新映射嗎?
答:不行,本頁只診斷瀏覽器可讀取的輸入。