滑鼠回報率(輪詢率)估算

透過統計瀏覽器 pointermove 事件的時間間隔,估算滑鼠回報率並觀察抖動。

樣本數

0

估算 Hz

-

中位間隔

-

抖動(σ)

-

移動區域

點擊開始後,在區域內持續移動滑鼠。

提示:盡量勻速、平滑移動,結果更穩定。

瀏覽器/系統排程會影響結果,請將其視為估算值。

點擊開始

最新間隔

尚無樣本。

間隔直方圖 (0–20ms)

尚無樣本

開始並移動滑鼠後會收集樣本。

回報率(輪詢率)表示滑鼠每秒上報次數(如 125/250/500/1000Hz)。本頁以 pointermove 的中位間隔估算 Hz,並提供抖動參考。
• 純瀏覽器運作,無需安裝 • 以中位間隔估算 Hz,並顯示抖動(σ) • 提供間隔分布直方圖 • 支援匯出原始樣本 JSON • 適合快速排查設定/USB/驅動變更後的手感問題
1)點擊開始。 2)在區域內連續移動 3–10 秒(盡量勻速)。 3)查看估算 Hz 與抖動。 4)需要分享時匯出 JSON。
• 資料來源:捕獲區域內的 pointermove 事件 • 估算:1000 / 中位間隔(ms) • 抖動:間隔樣本的標準差(需足夠樣本) • 注意:瀏覽器/系統可能合併事件,結果常接近螢幕刷新率
• 變更滑鼠軟體回報率後快速驗證(125/250/500/1000Hz) • 比較不同 USB 連接埠/Hub 的穩定性 • 排查高負載造成的抖動/卡頓 • 遊戲瞄準手感不穩時做快速檢查
問:為什麼只看到 ~60–125Hz? 答:瀏覽器可能合併 pointermove,且會受螢幕刷新率/系統排程影響。 問:為什麼抖動顯示為「-」? 答:樣本不足,建議多移動一會兒。 問:這是精確的回報率量測嗎? 答:不是,這是瀏覽器層的估算值,適合快速參考。