渲染效能測試
瀏覽器FPS測試
測量瀏覽器動畫幀速率、幀時間穩定性以及即時視覺測試期間可能出現的丟幀情況。
瀏覽器FPS測試
平均值 FPS—
最小值 FPS—
可能丟幀0
樣品0
即時瀏覽器動畫
該工具測量什麼
FPS 測試運行可見的瀏覽器動畫並記錄隨時間推移的幀傳輸。平均 FPS 和長幀揭示了渲染不穩定。
如何使用
- 如果您想要乾淨的基線,請關閉異常沉重的選項卡。
- 開始五秒動畫。
- 比較平均值 FPS、最小瞬時 FPS 和丟幀估計。
用於瀏覽器 FPS 測試
- 研究口吃的網頁動畫
- 比較硬體加速開啟和關閉
- 檢查高刷新顯示是否接收持續的瀏覽器幀
FPS 和更新率
更新率描述了顯示更新節奏; FPS 描述此瀏覽器動畫提供的幀。它們在負載下可能匹配或發散。
重複測試
在從單一值得出結論之前,請在相同條件下進行多次運行。
比較同類
比較結果時,請保持瀏覽器、視窗大小、裝置連線和電源模式一致。
幀交付穩定
平均 FPS 接近更新率,沒有頻繁的最小 FPS 下降,通常表示此動畫渲染平滑。
許多長幀
幀時間峰值可能來自背景應用程式、擴充功能、頁面佈局工作、GPU 驅動程式或節能限制。
測量限制
結果描述了該頁面和瀏覽器會話;它不是遊戲基準測試或 GPU 壓力測試。
隱私
測量結果在您的瀏覽器中本地計算,而不是由該工具上傳。
如何提高FPS測試穩定性
保持頁面活躍
後台選項卡限制、瀏覽器擴充功能和其他繁忙的應用程式可能會影響瀏覽器測量。
在受控條件下重新測試
重新載入頁面,保持相同的設置,並在將異常值視為故障之前重複測量。
減少後台負載
關閉影片播放、下載和資源密集選項卡,然後再次執行相同的測試。
在匹配條件下進行比較
比較瀏覽器或設定時,保持視窗大小、縮放、顯示模式和電源設定檔相同。
瀏覽器 FPS 問題
這是硬體認證測試嗎?
不。它是瀏覽器端診斷,旨在進行比較和故障排除,而不是實驗室認證。
測試資料在哪裡處理?
測量值是在此瀏覽器標籤中計算的,並且該工具不會上傳原始測試輸入。
瀏覽器FPS與遊戲FPS相同嗎?
不會。此頁面測量其自己的瀏覽器動畫管道,不會重現遊戲的渲染工作負載。
為什麼FPS不會超過更新率?
requestAnimationFrame 通常遵循顯示刷新周期,因此其常見上限接近當前更新率。