ApexCheck

渲染效能測試

瀏覽器FPS測試

測量瀏覽器動畫幀速率、幀時間穩定性以及即時視覺測試期間可能出現的丟幀情況。

瀏覽器FPS測試

平均值 FPS
最小值 FPS
可能丟幀0
樣品0

即時瀏覽器動畫

該工具測量什麼

FPS 測試運行可見的瀏覽器動畫並記錄隨時間推移的幀傳輸。平均 FPS 和長幀揭示了渲染不穩定。

如何使用

  • 如果您想要乾淨的基線,請關閉異常沉重的選項卡。
  • 開始五秒動畫。
  • 比較平均值 FPS、最小瞬時 FPS 和丟幀估計。

用於瀏覽器 FPS 測試

  • 研究口吃的網頁動畫
  • 比較硬體加速開啟和關閉
  • 檢查高刷新顯示是否接收持續的瀏覽器幀

FPS 和更新率

更新率描述了顯示更新節奏; FPS 描述此瀏覽器動畫提供的幀。它們在負載下可能匹配或發散。

重複測試

在從單一值得出結論之前,請在相同條件下進行多次運行。

比較同類

比較結果時,請保持瀏覽器、視窗大小、裝置連線和電源模式一致。

幀交付穩定

平均 FPS 接近更新率,沒有頻繁的最小 FPS 下降,通常表示此動畫渲染平滑。

許多長幀

幀時間峰值可能來自背景應用程式、擴充功能、頁面佈局工作、GPU 驅動程式或節能限制。

測量限制

結果描述了該頁面和瀏覽器會話;它不是遊戲基準測試或 GPU 壓力測試。

隱私

測量結果在您的瀏覽器中本地計算,而不是由該工具上傳。

如何提高FPS測試穩定性

保持頁面活躍

後台選項卡限制、瀏覽器擴充功能和其他繁忙的應用程式可能會影響瀏覽器測量。

在受控條件下重新測試

重新載入頁面,保持相同的設置,並在將異常值視為故障之前重複測量。

減少後台負載

關閉影片播放、下載和資源密集選項卡,然後再次執行相同的測試。

在匹配條件下進行比較

比較瀏覽器或設定時,保持視窗大小、縮放、顯示模式和電源設定檔相同。

瀏覽器 FPS 問題

這是硬體認證測試嗎?

不。它是瀏覽器端診斷,旨在進行比較和故障排除,而不是實驗室認證。

測試資料在哪裡處理?

測量值是在此瀏覽器標籤中計算的,並且該工具不會上傳原始測試輸入。

瀏覽器FPS與遊戲FPS相同嗎?

不會。此頁面測量其自己的瀏覽器動畫管道,不會重現遊戲的渲染工作負載。

為什麼FPS不會超過更新率?

requestAnimationFrame 通常遵循顯示刷新周期,因此其常見上限接近當前更新率。