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Tester di gamepad online

Test del gamepad per stato di connessione, pulsanti, D-pad, assi dello stick, valori di trigger, tipo di mappatura e rilevamento del gamepad API del browser.

Tester di gamepad online

Ingresso del controller dal vivo

Collega un controller, quindi premi un pulsante o muovi una levetta.

In attesa di input
Ingresso del controller dal vivoIn attesa di input
LBRBYBAXLT 0.00RT 0.00
pulsanti
attivo0
assi
Scostamento massimo0.000

Attiva il controller

Connettiti tramite USB o Bluetooth, mantieni questa scheda visibile, quindi premi un pulsante qualsiasi del controller. Alcuni browser non rivelano un controller già connesso fino alla prima interazione.

In attesa di input

Cosa controlla questo tester

Pulsanti, direzioni del D-pad, controlli sulla spalla, trigger analogici, posizione del dual-stick, valori grezzi degli assi, mappatura standard o non standard, più controller collegati e cronologia delle connessioni.

Test generale di connessione del controller, pulsante, stick e trigger

  1. Collegare il controller tramite USB o Bluetooth.
  2. Mantieni questa scheda visibile e premi un pulsante qualsiasi del controller.
  3. Premi tutti i pulsanti del volto, della spalla, del menu e del D-pad.
  4. Muovi lentamente entrambi gli stick fino alla loro escursione completa e rilasciali.
  5. Tirare ciascun grilletto da zero alla massima pressione e confrontare i valori.

Come leggere il risultato

Un pulsante rilasciato dovrebbe tornare a 0 e un controllo analogico completamente premuto dovrebbe avvicinarsi a 1. Gli assi degli stick dovrebbero tornare vicino a 0 dopo il rilascio. Piccole variazioni possono essere normali; ripetere il test prima di considerare un offset prolungato come deriva. Le mappature non standard possono utilizzare pulsanti e numeri di assi diversi.

In attesa dell'input del controller

Nessun controller rilevato

Controller collegato

Controller disconnesso

Gamepad API non supportato

Controllore attuale

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Pulsanti attivi

Offset massimo dell'asse

È stato rilevato un offset sostenuto dell'asse. Rilascia entrambi gli stick, evita di toccare il controller per alcuni secondi e ripeti il ​​test.

Diagnostica del browser locale

Gli ID del controller e i valori di input vengono letti dal browser e non vengono caricati da questo tester. La pagina non registra il gameplay, rimappa i controlli o attiva la vibrazione del controller.

Compatibilità con browser e controller

Il supporto del gamepad varia in base al browser, al sistema operativo, al driver e al controller. Alcuni browser espongono un controller solo dopo che l'utente ha premuto un pulsante mentre la pagina è visibile. I controlli specifici del fornitore possono essere visualizzati come pulsanti o assi numerati.

Controlli mirati del controller

Utilizza il controllo completo del gamepad riportato sopra per un passaggio completo del controller, quindi apri una pagina mirata quando il sintomo è specificamente la deriva dello stick, un pulsante mancante o l'intervallo di trigger LT/RT.

Domande su rilevamento, deriva e mappatura del controller

D: Perché il controller connesso non viene visualizzato?
R: Mantieni la scheda visibile e premi un pulsante del controller, quindi esegui nuovamente la scansione.

D: Un offset significa sempre una deriva dello stick?
R: No. Rilascia il controller, ripeti il ​​test e confronta il valore con la zona morta di 0,10.

D: Perché i nomi dei pulsanti sono diversi da quelli del mio controller?
R: La mappatura standard utilizza etichette neutre rispetto alla posizione; i dispositivi non standard vengono visualizzati tramite pulsante e numero di asse.

D: Questa pagina può riparare o rimappare un controller?
R: No. Diagnostica solo l'input visibile dal browser.