Test del gamepad per stato di connessione, pulsanti, D-pad, assi dello stick, valori di trigger, tipo di mappatura e rilevamento del gamepad API del browser.
Tester di gamepad online
Ingresso del controller dal vivo
Collega un controller, quindi premi un pulsante o muovi una levetta.
In attesa di input
Ingresso del controller dal vivoIn attesa di input
pulsanti—
attivo0
assi—
Scostamento massimo0.000
Attiva il controller
Connettiti tramite USB o Bluetooth, mantieni questa scheda visibile, quindi premi un pulsante qualsiasi del controller. Alcuni browser non rivelano un controller già connesso fino alla prima interazione.
In attesa di input
Cosa controlla questo tester
Pulsanti, direzioni del D-pad, controlli sulla spalla, trigger analogici, posizione del dual-stick, valori grezzi degli assi, mappatura standard o non standard, più controller collegati e cronologia delle connessioni.
Test generale di connessione del controller, pulsante, stick e trigger
Collegare il controller tramite USB o Bluetooth.
Mantieni questa scheda visibile e premi un pulsante qualsiasi del controller.
Premi tutti i pulsanti del volto, della spalla, del menu e del D-pad.
Muovi lentamente entrambi gli stick fino alla loro escursione completa e rilasciali.
Tirare ciascun grilletto da zero alla massima pressione e confrontare i valori.
Come leggere il risultato
Un pulsante rilasciato dovrebbe tornare a 0 e un controllo analogico completamente premuto dovrebbe avvicinarsi a 1. Gli assi degli stick dovrebbero tornare vicino a 0 dopo il rilascio. Piccole variazioni possono essere normali; ripetere il test prima di considerare un offset prolungato come deriva. Le mappature non standard possono utilizzare pulsanti e numeri di assi diversi.
In attesa dell'input del controller
Nessun controller rilevato
Controller collegato
Controller disconnesso
Gamepad API non supportato
Controllore attuale
Controllori
Pulsanti attivi
Offset massimo dell'asse
È stato rilevato un offset sostenuto dell'asse. Rilascia entrambi gli stick, evita di toccare il controller per alcuni secondi e ripeti il test.
Diagnostica del browser locale
Gli ID del controller e i valori di input vengono letti dal browser e non vengono caricati da questo tester. La pagina non registra il gameplay, rimappa i controlli o attiva la vibrazione del controller.
Compatibilità con browser e controller
Il supporto del gamepad varia in base al browser, al sistema operativo, al driver e al controller. Alcuni browser espongono un controller solo dopo che l'utente ha premuto un pulsante mentre la pagina è visibile. I controlli specifici del fornitore possono essere visualizzati come pulsanti o assi numerati.
Controlli mirati del controller
Utilizza il controllo completo del gamepad riportato sopra per un passaggio completo del controller, quindi apri una pagina mirata quando il sintomo è specificamente la deriva dello stick, un pulsante mancante o l'intervallo di trigger LT/RT.
Domande su rilevamento, deriva e mappatura del controller
D: Perché il controller connesso non viene visualizzato? R: Mantieni la scheda visibile e premi un pulsante del controller, quindi esegui nuovamente la scansione.
D: Un offset significa sempre una deriva dello stick? R: No. Rilascia il controller, ripeti il test e confronta il valore con la zona morta di 0,10.
D: Perché i nomi dei pulsanti sono diversi da quelli del mio controller? R: La mappatura standard utilizza etichette neutre rispetto alla posizione; i dispositivi non standard vengono visualizzati tramite pulsante e numero di asse.
D: Questa pagina può riparare o rimappare un controller? R: No. Diagnostica solo l'input visibile dal browser.
Confronta i segnali correlati
Hub di test del controller per pulsanti, levette, trigger e mappatura
Test del gamepad per stato di connessione, pulsanti, D-pad, assi dello stick, valori di trigger, tipo di mappatura e rilevamento del gamepad API del browser.
Quale sintomo dovresti confrontare per primo?
Guarda il controller apparire dopo aver premuto il primo pulsante, quindi confronta ciascun pulsante frontale, pulsante sulla spalla, direzione del D-pad, valore di trigger e asse dello stick left/right mentre il dispositivo è inattivo e mentre si muove.
Ambiente di prova
Collega o accoppia il controller, mantieni questa scheda focalizzata, premi un pulsante per esporre il dispositivo, prova i pulsanti uno per uno, rilascia entrambi gli stick per confermare il valore di inattività, sposta lentamente ciascuno stick verso il bordo, quindi tira ciascun grilletto dalla posizione di riposo alla corsa completa.
Falsi allarmi comuni
Ricarica o ricollega il controller, chiudi i lanciatori di giochi e gli strumenti di rimappatura, cambia la modalità XInput/DirectInput se disponibile, confronta USB e Bluetooth, prova un altro browser e solo dopo confronta con l'utilità di calibrazione del sistema.
Passaggio diagnostico successivo
Un bastoncino a riposo che rimane fuori dalla zona morta indica una possibile deriva. Un grilletto che non raggiunge mai la pressione zero o completa suggerisce calibrazione o usura. I pulsanti mancanti di solito indicano la mappatura, la modalità di input, il supporto del browser o un'altra app che cattura il controller.
Cosa dovresti registrare per un nuovo test?
Registra il modello del controller, la modalità cablata o Bluetooth, il browser, il tipo di mappatura, i valori dell'asse a riposo, i valori min/max del trigger, i numeri dei pulsanti mancanti e se lo stesso sintomo appare in un pannello di calibrazione del gioco o del sistema.
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