ApexCheck

Controllori

Test di attivazione del controller: controllo della gamma analogica LT / RT

Test di attivazione del controller per valore minimo LT/RT o L2/R2 valore minimo, valore massimo, stato ritorno a zero, mancata corrispondenza dell'intervallo left/right e mappatura analogica.

Test di attivazione del controller: controllo della gamma analogica LT / RT

Ingresso del controller dal vivo

Collega un controller, quindi premi un pulsante o muovi una levetta.

In attesa di input
Trigger analogiciIn attesa di input
LT / L20.000RT / R20.000
LT / L20.000
RT / R20.000

Attiva il controller

Connettiti tramite USB o Bluetooth, mantieni questa scheda visibile, quindi premi un pulsante qualsiasi del controller. Alcuni browser non rivelano un controller già connesso fino alla prima interazione.

In attesa di input

Cosa controlla questa pagina

Il test tiene traccia del valore di trigger corrente, del minimo osservato, del massimo osservato, del comportamento di ritorno a zero, degli avvisi di intervallo limitato e del confronto del trigger sinistro/destro.

LT/RT passi del test dell'intervallo di attivazione

  1. Collega il controller e premi un pulsante qualsiasi per attivarlo.
  2. Lascia intatti entrambi i trigger e conferma che i loro valori iniziano vicino a 0.
  3. Tirare lentamente il grilletto sinistro dalla posizione di riposo alla corsa completa, quindi rilasciarlo.
  4. Ripeti con il grilletto destro alla stessa velocità.
  5. Confronta i valori minimo e massimo per entrambi i lati.
  6. Ripetere in un altro browser o modalità di input se un lato non raggiunge mai lo zero o non si avvicina mai al valore completo.

Come leggere il risultato

Un grilletto che si trova sopra lo zero può causare frenate, mira o accelerazioni indesiderate. Un trigger che non si avvicina mai al valore completo potrebbe sembrare debole nelle corse o nei giochi sensibili alla pressione. Se entrambi i trigger si comportano solo come 0 o 1, il controller o il browser potrebbero esporli come pulsanti digitali. Se il problema si verifica solo in un gioco, controlla la zona morta di attivazione e il profilo di input di quel gioco prima di presumere un guasto hardware.

Privacy e trattamento locale

I valori di trigger vengono letti localmente dal Gamepad API. La pagina non carica input del controller, impostazioni di gioco, dettagli dell'account o file di calibrazione.

Limiti API del browser e del gamepad

La maggior parte dei controller standard espongono LT/RT o L2/R2 come valori dei pulsanti analogici. Alcuni controller, adattatori, combinazioni di browser o modalità di compatibilità espongono i trigger come ingressi digitali o assi numerati diversi.

L'intervallo di trigger segnala i controlli di questa pagina

Questa pagina isola la corsa del trigger. Controlla se ciascun grilletto raggiunge lo zero a riposo, sale dolcemente mentre viene tirato e raggiunge un valore massimo utile vicino alla corsa completa.

Quando questo test aiuta

Usalo quando l'accelerazione, la frenata, la mira, lo zoom della fotocamera o le azioni sensibili alla pressione sembrano irregolari, funzionano solo quando si preme al massimo o si comportano diversamente in un browser game.

Dettagli che vale la pena scrivere

Registra i valori correnti LT/L2 e RT/R2, il valore minimo a riposo, il valore massimo a pieno tiro, il browser, la modalità di connessione, la modalità controller e se un gioco tratta il trigger come analogico o digitale.

Attiva domande con rendimento zero, gamma completa e mappatura

D: Perché i miei trigger mostrano solo 0 e 1?
R: La modalità del controller o il browser potrebbero esporre stati di trigger digitali anziché la corsa analogica.

D: 0,95 è sufficiente per il pull completo?
R: Di solito sì. Confronta entrambe le parti e i requisiti del gioco.

D: Perché un trigger è più alto a riposo?
R: Potrebbe trattarsi di calibrazione, usura, detriti o profilo del conducente.

D: Questa pagina può ricalibrare i trigger?
R: No. Usalo per decidere se controllare le impostazioni del gioco, la calibrazione del sistema, la modalità di connessione o l'hardware.