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Teste de disparo do controlador: verificador de faixa analógica LT/RT

Teste de disparo do controlador para valor mínimo LT/RT ou L2/R2, valor máximo, estado de retorno a zero, incompatibilidade de intervalo left/right e mapeamento analógico.

Teste de disparo do controlador: verificador de faixa analógica LT/RT

Entrada do controlador ao vivo

Conecte um controlador e pressione um botão ou mova um stick.

Aguardando entrada
Gatilhos analógicosAguardando entrada
LT / L20.000RT / R20.000
LT / L20.000
RT / R20.000

Ative seu controlador

Conecte-se por USB ou Bluetooth, mantenha esta guia visível e pressione qualquer botão do controlador. Alguns navegadores não revelam um controlador já conectado até a primeira interação.

Aguardando entrada

O que esta página verifica

O teste rastreia o valor do acionador atual, o mínimo observado, o máximo observado, o comportamento de retorno a zero, os avisos de alcance limitado e a comparação do acionador esquerda versus direita.

LT/RT etapas de teste de intervalo de acionamento

  1. Conecte o controlador e pressione qualquer botão para ativá-lo.
  2. Deixe ambos os gatilhos intactos e confirme se seus valores começam perto de 0.
  3. Puxe o gatilho esquerdo lentamente do repouso até o curso completo e, em seguida, solte-o.
  4. Repita com o gatilho direito na mesma velocidade.
  5. Compare os valores mínimo e máximo para ambos os lados.
  6. Repita em outro navegador ou modo de entrada se um lado nunca chegar a zero ou nunca se aproximar do valor total.

Como ler o resultado

Um gatilho que fica acima de zero pode causar frenagem, mira ou aceleração indesejadas. Um gatilho que nunca se aproxima do valor total pode parecer fraco em jogos de corrida ou sensíveis à pressão. Se ambos os gatilhos se comportarem apenas como 0 ou 1, o controlador ou navegador poderá expô-los como botões digitais. Se o problema aparecer apenas em um jogo, verifique a zona morta de acionamento e o perfil de entrada do jogo antes de assumir uma falha de hardware.

Privacidade e processamento local

Os valores de gatilho são lidos localmente no Gamepad API. A página não carrega entradas do controlador, configurações do jogo, detalhes da conta ou ficheiros de calibração.

Limites de navegador e gamepad API

A maioria dos controladores padrão expõe LT/RT ou L2/R2 como valores de botão analógico. Alguns controladores, adaptadores, combinações de navegadores ou modos de compatibilidade expõem gatilhos como entradas digitais ou eixos numerados diferentes.

Faixa de disparo sinaliza que esta página verifica

Esta página isola o deslocamento do gatilho. Ele verifica se cada gatilho chega a zero em repouso, sobe suavemente enquanto puxado e atinge um valor máximo útil próximo ao curso completo.

Quando este teste ajuda

Use-o quando a aceleração, a frenagem, a mira, o zoom da câmara ou as ações sensíveis à pressão parecerem irregulares, funcionarem apenas com o pressionamento total ou se comportarem de maneira diferente em um jogo de navegador.

Detalhes que valem a pena anotar

Registre os valores atuais de LT/L2 e RT/R2, valor mínimo em repouso, valor máximo em pull total, navegador, modo de conexão, modo de controlador e se um jogo trata o gatilho como analógico ou digital.

Acione perguntas de retorno zero, intervalo completo e mapeamento

P: Por que meus gatilhos mostram apenas 0 e 1?
R: O modo do controlador ou navegador pode expor estados de disparo digital em vez de deslocamento analógico.

P: 0,95 é bom o suficiente para tração total?
R: Geralmente sim. Compare os dois lados e os requisitos do jogo.

P: Por que um gatilho é mais alto em repouso?
R: Pode ser calibração, desgaste, detritos ou perfil do motorista.

P: Esta página pode recalibrar os gatilhos?
R: Não. Use-o para decidir se deseja inspecionar as configurações do jogo, a calibração do sistema, o modo de conexão ou o hardware.