Capacidade GPU do navegador
Teste de WebGL
Verifique o suporte a WebGL 1 e 2, o renderizador da GPU, os limites de textura, o antialiasing e a renderização em Canvas.
Teste de WebGL
Ecrã WebGL ativa
WebGL 2 é verificado primeiro, seguido por WebGL 1 como substituto.
O que esta ferramenta mede
WebGL permite que as páginas do navegador usem GPU para gráficos 2D e 3D. O teste verifica a criação de contexto e lê limites de capacidade padronizados.
Como usar
- Execute a verificação automática.
- Confirme se WebGL 2 ou WebGL 1 está ativo.
- Use a ecrã renderizada ao vivo para verificar se o desenho continua sem erros.
Quando executar um teste WebGL
- Um jogo web, mapa ou visualizador 3D não abre
- Verifique se a aceleração de hardware do navegador está funcionando
- Verifique a renderização de GPU após uma atualização do driver gráfico
Como interpretar o resultado WebGL
Criar um contexto WebGL 2 e desenhar continuamente geralmente confirma o suporte 3D do navegador moderno; WebGL 1 ainda pode oferecer suporte a conteúdo mais antigo.
Repita o teste
Use várias execuções nas mesmas condições antes de tirar uma conclusão a partir de um único valor.
Compare igual com igual
Mantenha o navegador, o tamanho da janela, a conexão do dispositivo e o modo de energia consistentes ao comparar os resultados.
Informações do renderizador
Pode indicar GPU discreto, GPU integrado ou renderização de software, embora os navegadores possam ocultar o nome exato para privacidade.
Tamanho máximo da textura
Este é o comprimento lateral máximo de uma textura, não a quantidade de memória de vídeo ou uma pontuação geral de desempenho.
Limites de medição
Os nomes dos renderizadores podem ser mascarados para fins de privacidade. A aceleração de hardware desativada ou listas de bloqueio de drivers gráficos podem impedir WebGL.
Privacidade
As medições são calculadas localmente no seu navegador e não são carregadas pela ferramenta.
O que fazer quando WebGL não está disponível
Mantenha a página ativa
A limitação das guias em segundo plano, as extensões do navegador e outros aplicativos ocupados podem afetar as medições do navegador.
Teste novamente sob condições controladas
Recarregue a página, mantenha as mesmas configurações e repita a medição antes de tratar um valor discrepante como uma falha.
Verifique a aceleração de hardware
Ative a aceleração de hardware nas configurações do navegador, reinicie o navegador e teste novamente.
Atualize o driver gráfico
Um driver antigo ou na lista de bloqueio pode impedir que o navegador crie um contexto WebGL.
Perguntas sobre WebGL
Este é um teste de certificação de hardware?
Não. É um diagnóstico do navegador destinado à comparação e solução de problemas, e não à certificação de laboratório.
Por que o nome exato GPU está oculto?
O navegador pode suprimir informações do renderizador de depuração para reduzir a impressão digital do dispositivo.
WebGL e WebGPU são iguais?
Não. WebGPU é um gráfico e computação mais recente API; esta página testa os WebGL 1 e 2 APIs mais amplamente compatíveis.