Browser-Funktion GPU
WebGL-Test
Überprüfen Sie die Unterstützung von WebGL 1 und WebGL 2, die Rendererdetails GPU, Texturgrenzen, Antialiasing und Live-Canvas-Rendering.
WebGL-Test
Live-Leinwand WebGL
Zuerst wird WebGL 2 überprüft, gefolgt von WebGL 1 als Fallback.
Was dieses Tool misst
Mit WebGL können Browserseiten GPU für 2D- und 3D-Grafiken verwenden. Der Test überprüft die Kontexterstellung und liest standardisierte Fähigkeitsgrenzen.
Wie man es benutzt
- Führen Sie die automatische Prüfung durch.
- Bestätigen Sie, ob WebGL 2 oder WebGL 1 aktiv ist.
- Verwenden Sie die live gerenderte Leinwand, um zu überprüfen, ob das Zeichnen ohne Fehler fortgesetzt wird.
Wann sollte ein WebGL-Test ausgeführt werden?
- Ein Webspiel, eine Karte oder ein 3D-Viewer werden nicht geöffnet
- Überprüfen Sie, ob die Hardwarebeschleunigung des Browsers funktioniert
- Überprüfen Sie das GPU-Rendering nach einem Grafiktreiber-Update
So interpretieren Sie das Ergebnis WebGL
Das Erstellen eines WebGL 2-Kontexts und das kontinuierliche Zeichnen bestätigen normalerweise die 3D-Unterstützung moderner Browser. WebGL 1 kann weiterhin ältere Inhalte unterstützen.
Wiederholen Sie den Test
Führen Sie mehrere Durchläufe unter denselben Bedingungen durch, bevor Sie aus einem einzelnen Wert eine Schlussfolgerung ziehen.
Vergleiche Gleiches mit Gleichem
Achten Sie beim Vergleich der Ergebnisse darauf, dass Browser, Fenstergröße, Geräteverbindung und Energiemodus konsistent sind.
Renderer-Informationen
Es kann auf diskretes GPU, integriertes GPU oder Software-Rendering hinweisen, obwohl Browser den genauen Namen aus Datenschutzgründen möglicherweise verbergen.
Maximale Texturgröße
Dies ist die maximale Seitenlänge einer Textur, nicht die Größe des Videospeichers oder eine Gesamtleistungsbewertung.
Messgrenzen
Renderer-Namen können aus Datenschutzgründen maskiert werden. Deaktivierte Hardwarebeschleunigung oder Blocklisten für Grafiktreiber können WebGL verhindern.
Privatsphäre
Die Messungen werden lokal in Ihrem Browser berechnet und nicht vom Tool hochgeladen.
Was tun, wenn WebGL nicht verfügbar ist?
Halten Sie die Seite aktiv
Die Drosselung von Hintergrundregisterkarten, Browsererweiterungen und andere ausgelastete Anwendungen können sich auf die Browsermessungen auswirken.
Unter kontrollierten Bedingungen erneut testen
Laden Sie die Seite neu, behalten Sie die gleichen Einstellungen bei und wiederholen Sie die Messung, bevor Sie einen Ausreißer als Fehler behandeln.
Überprüfen Sie die Hardwarebeschleunigung
Aktivieren Sie die Hardwarebeschleunigung in den Browsereinstellungen, starten Sie den Browser neu und testen Sie erneut.
Aktualisieren Sie den Grafiktreiber
Ein alter oder blockierter Treiber kann den Browser daran hindern, einen WebGL-Kontext zu erstellen.
Fragen zu WebGL
Handelt es sich um einen Hardware-Zertifizierungstest?
Nein. Es handelt sich um eine browserseitige Diagnose zum Vergleich und zur Fehlerbehebung, nicht um eine Laborzertifizierung.
Warum ist der genaue Name GPU ausgeblendet?
Der Browser unterdrückt möglicherweise Debug-Renderer-Informationen, um den Fingerabdruck des Geräts zu reduzieren.
Sind WebGL und WebGPU gleich?
Nein. WebGPU ist ein neueres Grafik- und Rechenprogramm API; Auf dieser Seite werden die besser kompatiblen WebGL 1 und 2 APIs getestet.