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ブラウザの GPU 機能

WebGL テスト

WebGL 1 および WebGL 2 のサポート、GPU レンダラーの詳細、テクスチャ制限、アンチエイリアス、ライブ キャンバス レンダリングを確認してください。

WebGL テスト

ステータス確認中…
WebGL バージョン
最大テクスチャサイズ
アンチエイリアシング

ライブ WebGL キャンバス

ブラウザのグラフィック サポートを確認しています…

WebGL 2 が最初にチェックされ、次にフォールバックとして WebGL 1 がチェックされます。

コンテキストタイプ
レンダラー
ベンダー

このツールが測定するもの

WebGL を使用すると、ブラウザ ページで 2D および 3D グラフィックスに GPU を使用できるようになります。テストではコンテキストの作成をチェックし、標準化された機能制限を読み取ります。

使い方

  • 自動チェックを実行します。
  • WebGL 2 または WebGL 1 がアクティブかどうかを確認します。
  • ライブ レンダリングされたキャンバスを使用して、エラーなく描画が続行されることを確認します。

WebGL テストを実行するタイミング

  • Web ゲーム、マップ、または 3D ビューアが開かない
  • ブラウザのハードウェア アクセラレーションが機能しているかどうかを確認する
  • グラフィックス ドライバーの更新後の GPU レンダリングを確認する

WebGL の結果を解釈する方法

WebGL 2 コンテキストを作成して継続的に描画すると、通常は最新のブラウザーの 3D サポートが確認されます。 WebGL 1 は古いコンテンツを引き続きサポートできます。

テストを繰り返します

単一の値から結論を引き出す前に、同じ条件下で複数回実行してください。

似たものと似たものを比較する

結果を比較するときは、ブラウザー、ウィンドウ サイズ、デバイス接続、および電源モードを一貫して保ってください。

レンダラ情報

これは、個別の GPU、統合された GPU、またはソフトウェア レンダリングを示すことができますが、ブラウザーはプライバシーのために正確な名前を隠す場合があります。

最大テクスチャサイズ

これは 1 つのテクスチャの辺の最大長であり、ビデオ メモリの量や全体的なパフォーマンス スコアではありません。

測定限界

レンダラー名はプライバシーのためにマスクされる場合があります。ハードウェア アクセラレーションまたはグラフィックス ドライバーのブロックリストを無効にすると、WebGL が妨げられる可能性があります。

プライバシー

測定値はブラウザーでローカルに計算され、ツールによってアップロードされません。

WebGL が使用できない場合の対処方法

ページをアクティブなままにしておく

バックグラウンド タブの調整、ブラウザ拡張機能、およびその他の負荷の高いアプリケーションは、ブラウザの測定に影響を与える可能性があります。

制御された条件下で再テストする

外れ値を障害として扱う前に、ページをリロードし、同じ設定を保持して測定を繰り返します。

ハードウェアアクセラレーションをチェックする

ブラウザ設定でハードウェア アクセラレーションを有効にし、ブラウザを再起動して、再度テストします。

グラフィックドライバーを更新する

ドライバーが古いかブロックリストに登録されていると、ブラウザーが WebGL コンテキストを作成できなくなる可能性があります。

WebGL の質問

これはハードウェア認定テストですか?

いいえ。これは比較とトラブルシューティングを目的としたブラウザ側の診断であり、ラボによる認定ではありません。

正確な GPU 名が非表示になっているのはなぜですか?

ブラウザーは、デバイスのフィンガープリントを減らすためにデバッグ レンダラー情報を抑制する場合があります。

WebGL と WebGPU は同じですか?

いいえ。WebGPU は新しいグラフィックスであり、API をコンピューティングします。このページでは、より広範囲に互換性のある WebGL 1 および 2 API をテストします。