Возможность браузера GPU
Тест WebGL
Проверьте поддержку WebGL 1 и WebGL 2, детали средства рендеринга GPU, ограничения текстур, сглаживание и рендеринг живого холста.
Тест WebGL
Живой WebGL холст
Сначала проверяется WebGL 2, а затем WebGL 1 в качестве запасного варианта.
Что измеряет этот инструмент
WebGL позволяет страницам браузера использовать GPU для 2D- и 3D-графики. Тест проверяет создание контекста и считывает стандартизированные ограничения возможностей.
Как его использовать
- Запустите автоматическую проверку.
- Убедитесь, что WebGL 2 или WebGL 1 активен.
- Используйте холст, визуализированный в реальном времени, чтобы убедиться, что рисование продолжается без ошибок.
Когда запускать тест WebGL
- Веб-игра, карта или средство просмотра 3D-изображений не открываются.
- Проверьте, работает ли аппаратное ускорение браузера
- Проверьте рендеринг GPU после обновления графического драйвера.
Как интерпретировать результат WebGL
Создание контекста WebGL 2 и непрерывное рисование обычно подтверждают поддержку 3D современным браузером; WebGL 1 по-прежнему может поддерживать старый контент.
Повторите тест
Используйте несколько прогонов в одних и тех же условиях, прежде чем делать вывод на основе одного значения.
Сравнить подобное с подобным
При сравнении результатов сохраняйте единообразие браузера, размера окна, подключения устройства и режима питания.
Информация о рендерере
Оно может обозначать дискретное GPU, интегрированное GPU или программный рендеринг, хотя браузеры могут скрывать точное имя в целях конфиденциальности.
Максимальный размер текстуры
Это максимальная длина стороны одной текстуры, а не объем видеопамяти или общий показатель производительности.
Пределы измерения
Имена рендереров могут быть замаскированы в целях конфиденциальности. Отключенное аппаратное ускорение или черные списки графических драйверов могут помешать WebGL.
Конфиденциальность
Измерения рассчитываются локально в вашем браузере и не загружаются инструментом.
Что делать, если WebGL недоступен
Держите страницу активной
Регулирование фоновых вкладок, расширения браузера и другие загруженные приложения могут влиять на измерения браузера.
Повторное тестирование в контролируемых условиях
Перезагрузите страницу, сохраните те же настройки и повторите измерение, прежде чем рассматривать выброс как ошибку.
Проверьте аппаратное ускорение
Включите аппаратное ускорение в настройках браузера, перезапустите браузер и повторите попытку.
Обновите графический драйвер
Старый или занесенный в черный список драйвер может помешать браузеру создать контекст WebGL.
Вопросы о WebGL
Это сертификационное испытание оборудования?
Нет. Это диагностика на стороне браузера, предназначенная для сравнения и устранения неполадок, а не лабораторной сертификации.
Почему точное имя GPU скрыто?
Браузер может подавлять отладочную информацию средства визуализации, чтобы уменьшить количество отпечатков пальцев устройства.
Являются ли WebGL и WebGPU одинаковыми?
Нет. WebGPU — это более новая графика и вычисления API; на этой странице тестируются более широко совместимые WebGL 1 и 2 API.