ApexCheck

Возможность браузера GPU

Тест WebGL

Проверьте поддержку WebGL 1 и WebGL 2, детали средства рендеринга GPU, ограничения текстур, сглаживание и рендеринг живого холста.

Тест WebGL

СтатусПроверка…
WebGL версия
Максимальный размер текстуры
Сглаживание

Живой WebGL холст

Проверка поддержки графики браузером…

Сначала проверяется WebGL 2, а затем WebGL 1 в качестве запасного варианта.

Тип контекста
Рендерер
Продавец

Что измеряет этот инструмент

WebGL позволяет страницам браузера использовать GPU для 2D- и 3D-графики. Тест проверяет создание контекста и считывает стандартизированные ограничения возможностей.

Как его использовать

  • Запустите автоматическую проверку.
  • Убедитесь, что WebGL 2 или WebGL 1 активен.
  • Используйте холст, визуализированный в реальном времени, чтобы убедиться, что рисование продолжается без ошибок.

Когда запускать тест WebGL

  • Веб-игра, карта или средство просмотра 3D-изображений не открываются.
  • Проверьте, работает ли аппаратное ускорение браузера
  • Проверьте рендеринг GPU после обновления графического драйвера.

Как интерпретировать результат WebGL

Создание контекста WebGL 2 и непрерывное рисование обычно подтверждают поддержку 3D современным браузером; WebGL 1 по-прежнему может поддерживать старый контент.

Повторите тест

Используйте несколько прогонов в одних и тех же условиях, прежде чем делать вывод на основе одного значения.

Сравнить подобное с подобным

При сравнении результатов сохраняйте единообразие браузера, размера окна, подключения устройства и режима питания.

Информация о рендерере

Оно может обозначать дискретное GPU, интегрированное GPU или программный рендеринг, хотя браузеры могут скрывать точное имя в целях конфиденциальности.

Максимальный размер текстуры

Это максимальная длина стороны одной текстуры, а не объем видеопамяти или общий показатель производительности.

Пределы измерения

Имена рендереров могут быть замаскированы в целях конфиденциальности. Отключенное аппаратное ускорение или черные списки графических драйверов могут помешать WebGL.

Конфиденциальность

Измерения рассчитываются локально в вашем браузере и не загружаются инструментом.

Что делать, если WebGL недоступен

Держите страницу активной

Регулирование фоновых вкладок, расширения браузера и другие загруженные приложения могут влиять на измерения браузера.

Повторное тестирование в контролируемых условиях

Перезагрузите страницу, сохраните те же настройки и повторите измерение, прежде чем рассматривать выброс как ошибку.

Проверьте аппаратное ускорение

Включите аппаратное ускорение в настройках браузера, перезапустите браузер и повторите попытку.

Обновите графический драйвер

Старый или занесенный в черный список драйвер может помешать браузеру создать контекст WebGL.

Вопросы о WebGL

Это сертификационное испытание оборудования?

Нет. Это диагностика на стороне браузера, предназначенная для сравнения и устранения неполадок, а не лабораторной сертификации.

Почему точное имя GPU скрыто?

Браузер может подавлять отладочную информацию средства визуализации, чтобы уменьшить количество отпечатков пальцев устройства.

Являются ли WebGL и WebGPU одинаковыми?

Нет. WebGPU — это более новая графика и вычисления API; на этой странице тестируются более широко совместимые WebGL 1 и 2 API.