ApexCheck

Khả năng của trình duyệt GPU

Kiểm tra WebGL

Kiểm tra hỗ trợ WebGL 1 và 2, bộ kết xuất GPU, giới hạn kết cấu, khử răng cưa và khả năng kết xuất Canvas.

Kiểm tra WebGL

Trạng tháiĐang kiểm tra…
WebGL phiên bản
Kích thước kết cấu tối đa
Khử răng cưa

Trực tiếp WebGL canvas

Đang kiểm tra hỗ trợ đồ họa của trình duyệt…

WebGL 2 được kiểm tra đầu tiên, tiếp theo là WebGL 1 làm dự phòng.

Loại bối cảnh
Trình kết xuất
nhà cung cấp

Công cụ này đo lường những gì

WebGL cho phép các trang trình duyệt sử dụng GPU cho đồ họa 2D và 3D. Bài kiểm tra sẽ kiểm tra việc tạo ngữ cảnh và đọc các giới hạn khả năng được tiêu chuẩn hóa.

Cách sử dụng nó

  • Chạy kiểm tra tự động.
  • Xác nhận xem WebGL 2 hay WebGL 1 đang hoạt động.
  • Sử dụng canvas được hiển thị trực tiếp để xác minh rằng bản vẽ tiếp tục mà không có lỗi.

Khi nào nên chạy thử nghiệm WebGL

  • Trò chơi trên web, bản đồ hoặc trình xem 3D sẽ không mở
  • Kiểm tra xem khả năng tăng tốc phần cứng của trình duyệt có hoạt động không
  • Xác minh kết xuất GPU sau khi cập nhật trình điều khiển đồ họa

Cách diễn giải kết quả WebGL

Việc tạo bối cảnh WebGL 2 và vẽ liên tục thường xác nhận sự hỗ trợ 3D của trình duyệt hiện đại; WebGL 1 vẫn có thể hỗ trợ nội dung cũ hơn.

Lặp lại bài kiểm tra

Sử dụng nhiều lần chạy trong cùng điều kiện trước khi rút ra kết luận từ một giá trị duy nhất.

So sánh thích với thích

Giữ trình duyệt, kích thước cửa sổ, kết nối thiết bị và chế độ nguồn nhất quán khi so sánh kết quả.

Thông tin trình kết xuất

Nó có thể biểu thị GPU riêng biệt, GPU tích hợp hoặc kết xuất phần mềm, mặc dù trình duyệt có thể ẩn tên chính xác để đảm bảo quyền riêng tư.

Kích thước kết cấu tối đa

Đây là độ dài cạnh tối đa của một kết cấu, không phải dung lượng bộ nhớ video hoặc điểm hiệu suất tổng thể.

Giới hạn đo

Tên trình kết xuất có thể được che giấu để bảo mật. Danh sách chặn trình điều khiển đồ họa hoặc tính năng tăng tốc phần cứng bị vô hiệu hóa có thể ngăn WebGL.

Quyền riêng tư

Các phép đo được tính toán cục bộ trong trình duyệt của bạn và không được công cụ tải lên.

Phải làm gì khi không có WebGL

Giữ trang hoạt động

Việc điều chỉnh tab nền, tiện ích mở rộng trình duyệt và các ứng dụng bận rộn khác có thể ảnh hưởng đến các phép đo của trình duyệt.

Kiểm tra lại trong điều kiện được kiểm soát

Tải lại trang, giữ nguyên cài đặt và lặp lại phép đo trước khi coi giá trị ngoại lệ là lỗi.

Kiểm tra khả năng tăng tốc phần cứng

Bật tăng tốc phần cứng trong cài đặt trình duyệt, khởi động lại trình duyệt và kiểm tra lại.

Cập nhật trình điều khiển đồ họa

Trình điều khiển cũ hoặc được liệt kê trong danh sách chặn có thể ngăn trình duyệt tạo bối cảnh WebGL.

Câu hỏi về WebGL

Đây có phải là bài kiểm tra chứng nhận phần cứng không?

Không. Đây là chẩn đoán phía trình duyệt nhằm mục đích so sánh và khắc phục sự cố chứ không phải để chứng nhận trong phòng thí nghiệm.

Tại sao tên chính xác GPU lại bị ẩn?

Trình duyệt có thể chặn thông tin trình kết xuất gỡ lỗi để giảm dấu vân tay của thiết bị.

WebGL và WebGPU có giống nhau không?

Số WebGPU là đồ họa và tính toán mới hơn API; trang này kiểm tra WebGL 1 và 2 APIs tương thích rộng rãi hơn.