ApexCheck

Chuột & Bàn di chuột

Kiểm tra tần số polling của chuột

Kiểm tra tần số polling bằng chuột ước tính tần suất di chuyển con trỏ hiển thị trên trình duyệt, khoảng thời gian sự kiện, Hz và độ biến động chuyển động.

Kiểm tra tần số polling của chuột

mẫu0
Hz ước tính
Khoảng trung vị
Jitter (nhà độ lệch chuẩn)

Di chuyển khu vực

Khoảng thời gian cuối cùngChưa có mẫu nào.
Nhấn Bắt đầuNhấn Start, sau đó tiếp tục di chuyển chuột vào trong khu vực.

Di chuyển rất chậm hoặc rời khỏi khu vực sẽ làm giảm số lượng mẫu.

Trình duyệt có thể kết hợp các sự kiện nên số đọc có thể thấp hơn cài đặt trong phần mềm chuột.

Biểu đồ khoảng thời gian (0-20 ms)

Chưa có mẫu nào

Bắt đầu và di chuyển chuột để thu thập mẫu.

Tại sao đây là ước tính

Phần mềm chuột có thể đặt tốc độ báo cáo như 125, 250, 500 hoặc 1000 Hz. Một trang web không thể đọc trực tiếp chương trình cơ sở của chuột; nó chỉ có thể quan sát thời gian di chuyển con trỏ sau khi trình duyệt và hệ điều hành cung cấp các sự kiện. Điều đó làm cho trang này hữu ích trong việc so sánh các cài đặt, cổng USB, bộ thu và tải hệ thống.

Những con số đáng kiểm tra

• Mẫu: các khoảng thời gian di chuyển con trỏ hợp lệ được thu thập trong khi chuột đang di chuyển.
• Hz ước tính: 1000 chia cho khoảng trung vị.
• Khoảng thời gian trung bình: ổn định hơn mức trung bình khi có một vài khung hình bị treo.
• Jitter: độ lệch chuẩn sau khi lấy đủ mẫu.
• Biểu đồ: hiển thị các khoảng thời gian được phân cụm rõ ràng hay dàn trải khi có tải.

Ước tính tần số polling của chuột và các bước lấy mẫu chuyển động

  1. Đóng các game nặng, ghi màn hình hoặc các tác vụ build nếu có thể.
  2. Nhấp vào Bắt đầu và di chuyển đều đặn trong 3-10 giây.
  3. Lặp lại một lần nếu ước tính thay đổi.
  4. Khi so sánh USB cài đặt cổng, bộ thu hoặc phần mềm chuột, mỗi lần chỉ thay đổi một điều kiện.
  5. Chỉ xuất JSON khi bạn cần chia sẻ các khoảng thời gian đã đo.

Điều gì có thể làm giảm chỉ số đọc

• Nguồn là các sự kiện di chuyển con trỏ bên trong khu vực thử nghiệm, không phải các báo cáo chương trình cơ sở trực tiếp.
• Việc kết hợp sự kiện trình duyệt, tiết kiệm năng lượng, tải CPU, làm mới màn hình và các tab nền có thể làm giảm việc phân phối sự kiện.
• Bàn di chuột, bút, máy ảo và máy tính để bàn từ xa có thể tạo ra các sự kiện con trỏ không thể hiện tần số polling của chuột.
• Nếu kết quả đọc khác với phần mềm chuột, trước tiên hãy coi đó là hành vi hiển thị trên trình duyệt chứ không phải bằng chứng cho thấy chuột bị lỗi.

Khi bài kiểm tra này giúp

• Bạn đã thay đổi chuột từ 125 Hz thành 500 hoặc 1000 Hz và muốn xem kiểu phía trình duyệt có thay đổi hay không.
• Cảm giác nhắm hoặc con trỏ không nhất quán và bạn muốn so sánh các cổng, hub và vị trí bộ thu không dây.
• Máy tính xách tay cảm thấy tệ hơn ở chế độ tiết kiệm pin và bạn muốn kiểm tra lại sau khi thay đổi cài đặt nguồn điện.
• Bạn cần dữ liệu khoảng thời gian thô trước khi thử cài đặt trình điều khiển hoặc chương trình cơ sở.

Câu hỏi lấy mẫu chuột Hz, dpi và trình duyệt

Hỏi: Tại sao chuột 1000 Hz lại hiển thị 125 Hz trở xuống?
Đáp: Việc kết hợp các sự kiện của trình duyệt, làm mới màn hình, tiết kiệm năng lượng và tải hệ thống có thể hạn chế tần suất các sự kiện tiếp cận trang.

Hỏi: Tôi cần bao nhiêu mẫu?
A: Di chuyển trong vài giây và đợi cho đến khi khoảng thời gian trung bình và jitter ngừng dao động mạnh.

Hỏi: PP có thay đổi tần số polling không?
Đáp:DPI thay đổi khoảng cách con trỏ trên mỗi báo cáo chứ không phải tần số báo cáo. Chuyển động rất chậm vẫn có thể làm giảm khả năng phân phối sự kiện.

Câu hỏi: Điều này có thể chứng minh độ trễ đầu vào thực tế không?
Đáp: Không. Nó chỉ đo thời gian giữa các sự kiện con trỏ hiển thị trên trình duyệt chứ không đo toàn bộ đường dẫn từ phần cứng đến trò chơi.

Nếu kết quả đọc không ổn định

Chạy hai hoặc ba đường chuyền sạch sẽ với cùng một kiểu chuyển động. Nếu chỉ đọc web ở mức thấp trong khi trò chơi và phần mềm chuột hoạt động bình thường thì có lẽ trình duyệt là lớp hạn chế. Nếu một số trình duyệt và cổng hiển thị khoảng trống lớn hoặc hiện tượng giật, hãy kiểm tra khoảng cách bộ thu, cáp, trình điều khiển và tải hệ thống.