Nettleser GPU evne
WebGL-test
Kontroller støtte for WebGL 1 og 2, GPU-gjengiver, teksturgrenser, kantutjevning og direkte canvas-gjengivelse.
WebGL-test
Live WebGL lerret
WebGL 2 sjekkes først, etterfulgt av WebGL 1 som en reserve.
Hva dette verktøyet måler
WebGL lar nettlesersider bruke GPU for 2D- og 3D-grafikk. Testen sjekker kontekstoppretting og leser standardiserte evnegrenser.
Hvordan bruke den
- Kjør den automatiske kontrollen.
- Bekreft om WebGL 2 eller WebGL 1 er aktiv.
- Bruk det levende gjengitte lerretet for å bekrefte at tegningen fortsetter uten feil.
Når du skal kjøre en WebGL test
- Et nettspill, kart eller 3D-visning åpnes ikke
- Sjekk om nettleserens maskinvareakselerasjon fungerer
- Bekreft GPU gjengivelse etter en grafikkdriveroppdatering
Hvordan tolke resultatet WebGL
Å lage en WebGL 2 kontekst og tegne kontinuerlig bekrefter vanligvis moderne nettleser 3D-støtte; WebGL 1 kan fortsatt støtte eldre innhold.
Gjenta testen
Bruk flere kjøringer under de samme forholdene før du trekker en konklusjon fra en enkelt verdi.
Sammenlign like med like
Hold nettleseren, vindusstørrelsen, enhetstilkoblingen og strømmodus konsekvente når du sammenligner resultater.
Gjengiverinformasjon
Det kan indikere diskret GPU, integrert GPU eller programvaregjengivelse, selv om nettlesere kan skjule det nøyaktige navnet for personvern.
Maksimal teksturstørrelse
Dette er den maksimale sidelengden på én tekstur, ikke mengden videominne eller en total ytelsespoeng.
Målegrenser
Gjengivernavn kan være maskert for personvernet. Deaktivert maskinvareakselerasjon eller blokkeringslister for grafikkdrivere kan forhindre WebGL.
Personvern
Målinger beregnes lokalt i nettleseren din og lastes ikke opp av verktøyet.
Hva du skal gjøre når WebGL er utilgjengelig
Hold siden aktiv
Begrensning av bakgrunnsfaner, nettleserutvidelser og andre travle applikasjoner kan påvirke nettlesermålinger.
Test på nytt under kontrollerte forhold
Last inn siden på nytt, behold de samme innstillingene og gjenta målingen før du behandler en uteligger som en feil.
Sjekk maskinvareakselerasjon
Aktiver maskinvareakselerasjon i nettleserinnstillingene, start nettleseren på nytt og test på nytt.
Oppdater grafikkdriveren
En gammel eller blokkert driver kan hindre nettleseren i å opprette en WebGL kontekst.
WebGL spørsmål
Er dette en maskinvaresertifiseringstest?
Nei. Det er en diagnose på nettleseren beregnet for sammenligning og feilsøking, ikke laboratoriestifisering.
Hvorfor er det nøyaktige GPU-navnet skjult?
Nettleseren kan undertrykke informasjon om feilsøkingsgjengivelse for å redusere enhetens fingeravtrykk.
Er WebGL og WebGPU de samme?
Nei. WebGPU er en nyere grafikk og databehandling API; denne siden tester de mer kompatible WebGL 1 og 2 APIs.