ApexCheck

Ohjaimet

Ohjaimen laukaisutesti: LT / RT Analoginen etäisyydentarkistus

Ohjaimen laukaisutesti kohteille LT/RT tai L2/R2 minimiarvo, maksimiarvo, palautus nollaan, vasen/right alueen epäsopivuus ja analoginen kartoitus.

Ohjaimen laukaisutesti: LT / RT Analoginen etäisyydentarkistus

Live-ohjaimen sisääntulo

Liitä ohjain ja paina sitten painiketta tai liikuta sauvaa.

Odotetaan syöttöä
Analogiset liipaisimetOdotetaan syöttöä
LT / L20.000RT / R20.000
LT / L20.000
RT / R20.000

Aktivoi ohjain

Yhdistä USB tai Bluetoothilla, pidä tämä välilehti näkyvissä ja paina sitten mitä tahansa ohjaimen painiketta. Jotkut selaimet paljastavat jo yhdistetyn ohjaimen vasta ensimmäisen vuorovaikutuksen yhteydessä.

Odotetaan syöttöä

Mitä tämä sivu tarkistaa

Testi seuraa nykyistä liipaisuarvoa, havaittua minimiä, havaittua maksimiarvoa, palautumista nollaan, rajoitetun alueen varoituksia ja vasen-oikea-liipaisujen vertailua.

LT/RT laukaisualueen testivaiheet

  1. Liitä ohjain ja aktivoi se painamalla mitä tahansa painiketta.
  2. Jätä molemmat liipaisimet koskemattomiksi ja varmista, että niiden arvot alkavat lähellä nollaa.
  3. Vedä vasen liipaisin hitaasti levosta täyteen liikkeelle ja vapauta se.
  4. Toista oikealla liipaisimella samalla nopeudella.
  5. Vertaa molempien puolien minimi- ja maksimiarvoja.
  6. Toista toisessa selaimessa tai syöttötilassa, jos toinen puoli ei koskaan saavuta nollaa tai ei koskaan lähesty täyttä arvoa.

Kuinka lukea tulos

Liipaisin, joka lepää nollan yläpuolella, voi aiheuttaa ei-toivottua jarrutusta, tähtäystä tai kiihdytystä. Liipaisin, joka ei koskaan lähesty täyttä arvoa, voi tuntua heikolta kilpa- tai paineherkissä peleissä. Jos molemmat liipaisimet toimivat kuin vain 0 tai 1, ohjain tai selain voi paljastaa ne digitaalisiksi painikkeiksi. Jos ongelma ilmenee vain yhdessä pelissä, tarkista kyseisen pelin laukaisukuollut alue ja syöttöprofiili ennen kuin otat laitteistovian.

Yksityisyys ja paikallinen käsittely

Liipaisuarvot luetaan paikallisesti peliohjaimesta API. Sivu ei lataa ohjaimen syötettä, peliasetuksia, tilitietoja tai kalibrointitiedostoja.

Selaimen ja peliohjaimen API rajoitukset

Useimmat vakioohjaimet paljastavat LT/RT tai L2/R2 analogisina painikearvoina. Jotkut ohjaimet, sovittimet, selainyhdistelmät tai yhteensopivuustilat paljastavat liipaisimet digitaalisina tuloina tai eri numeroituina akseleina.

Liipaisualueen signaalit tämä sivu tarkistaa

Tämä sivu eristää laukaisumatkan. Se tarkistaa, saavuttaako kukin liipaisin nollan levossa, nouseeko tasaisesti vedettynä ja saavuttaako hyödyllisen maksimiarvon lähellä täydellistä liikettä.

Kun tämä testi auttaa

Käytä sitä, kun kiihdytys, jarrutus, tähtäys, kameran zoomaus tai paineherkät toiminnot tuntuvat epätasaisilta, toimivat vain täydellä painalluksella tai käyttäytyvät eri tavalla selainpelissä.

Yksityiskohdat kannattaa kirjoittaa ylös

Tallenna LT/L2 ja RT/R2 nykyiset arvot, minimiarvo levossa, maksimiarvo täydellä vedolla, selain, yhteystila, ohjaintila ja se, käsitteleekö peli liipaisinta analogisena vai digitaalisena.

Käynnistä nollatuotto, koko alue ja kartoituskysymykset

K: Miksi triggerit näyttävät vain 0 ja 1?
V: Ohjaintila tai selain voi paljastaa digitaalisia liipaisutiloja analogisen liikkumisen sijaan.

K: Onko 0,95 tarpeeksi hyvä täyteen vetoon?
V: Yleensä kyllä. Vertaa molempia puolia ja pelin vaatimuksia.

K: Miksi yksi liipaisin on korkeammalla levossa?
V: Se voi olla kalibrointia, kulumista, roskia tai kuljettajan profiilia.

K: Voiko tämä sivu kalibroida liipaisimet uudelleen?
V: Ei. Käytä sitä päättääksesi, tarkastetaanko peliasetukset, järjestelmän kalibrointi, yhteystila vai laitteisto.