ApexCheck

Ovladače

Stick Drift Test: Kontrola mrtvé zóny ovladače Joystick

Test driftu násady pro odsazení středu levé a pravé násady, drift osy X/Y, maximální přesazení, stabilitu návratu do středu a chování v mrtvé zóně.

Stick Drift Test: Kontrola mrtvé zóny ovladače Joystick

Vstup živého ovladače

Připojte ovladač a poté stiskněte tlačítko nebo pohněte pákou.

Čekání na vstup
Analogové pákyČekání na vstup
Levá pákaPravá páka
Levá pákaX 0.000Y 0.000
Pravá pákaX 0.000Y 0.000

Aktivujte ovladač

Připojte se pomocí USB nebo Bluetooth, ponechte tuto kartu viditelnou a poté stiskněte libovolné tlačítko ovladače. Některé prohlížeče odhalí již připojený ovladač až po první interakci.

Čekání na vstup

Co tato stránka kontroluje

Test zvýrazňuje nezpracované hodnoty os, zpracovaný výstup mrtvé zóny, maximální offset, čas mimo mrtvou zónu, separaci levé/right tyče a resetovatelný snímek kalibrace pro opakované kontroly.

Zkušební kroky posunu tyče, mrtvé zóny a vystředění

  1. Připojte ovladač pomocí USB nebo Bluetooth a ponechte kartu zaměřenou.
  2. Stiskněte jedno tlačítko, aby prohlížeč odkryl ovladač.
  3. Uvolněte obě páčky a nechte ovladač několik sekund na rovném povrchu.
  4. Nastavte posuvník mrtvé zóny tak, aby odpovídal hodnotě hry nebo kalibrace, kterou běžně používáte.
  5. Pomalu posuňte každou tyčku k okraji, uvolněte ji a sledujte, zda se osa vrací blízko nule.
  6. Porovnejte zvlášť levou páku X/Y a pravou páku X/Y, než se rozhodnete, že celý ovladač má drift.

Jak číst výsledek

Krátký hrot během uvolňování není dostatečným důkazem driftu. Silnějším důkazem je opakovaná klidová hodnota mimo vybranou mrtvou zónu, zvláště když tam zůstane déle než dvě sekundy bez stisknutí jakéhokoli tlačítka. Posun jedné osy obvykle ukazuje na mechanismus násady, kalibraci, nečistoty nebo opotřebení na této straně. Pokud posun zmizí v jiném prohlížeči nebo režimu připojení, dalším krokem je spíše izolace softwaru, ovladače nebo profilu než výměna hardwaru.

Ochrana osobních údajů a místní zpracování

Stránka čte hodnoty os ovladače lokálně v prohlížeči. Nenahrává nezpracovaný vstup ovladače, herní profily, data účtů, kalibrační soubory ani herní aktivitu.

Limity prohlížeče a gamepadu API

Podpora gamepadu API se liší podle prohlížeče, operačního systému, režimu ovladače a ovladače. Stránka může zobrazovat drift viditelný v prohlížeči, ale nemůže překalibrovat firmware ani kontrolovat interní senzory kniplu.

Unášení tyče signalizuje, že tato stránka kontroluje

Tato stránka izoluje drift joysticku místo toho, aby jej směšoval s každou funkcí ovladače. Sleduje nezpracované osy Gamepadu API, zatímco jsou páky nedotčené, a poté tyto hodnoty porovnává s vybranou mrtvou zónou.

Když tento test pomůže

Použijte jej, když se postava pohybuje bez vstupu, kamera se sama otáčí, zaměřování je nerovnoměrné nebo se ovladač chová jinak přes USB a Bluetooth.

Podrobnosti stojí za sepsání

Zaznamenejte model ovladače, režim připojení, prohlížeč, nastavení mrtvé zóny, klidové hodnoty X/Y pro každou páku a to, zda se stejný pohyb objeví ve hře nebo na panelu kalibrace systému.

Posouzení driftu a kalibrační otázky

Otázka: Znamená jakákoli nenulová hodnota drift hokejky?
Odpověď: Ne. Malé klidové hodnoty jsou normální. Hledejte opakovatelné hodnoty mimo vybranou mrtvou zónu.

Otázka: Proč se hodnota změní, když se dotknu páčky?
Odpověď: Mechanické centrování a filtrování gamepadu se může během krátké doby usadit. Uvolněte páčku a před nahráváním počkejte.

Otázka: Mám otestovat USB a Bluetooth?
A: Ano. Pokud kolísá pouze jeden režim, může se jednat o režim připojení, profil ovladače nebo přemapovací software.

Otázka: Může tato stránka opravit drift?
Odpověď: Ne. Vytváří důkazy viditelné v prohlížeči pro rozhodnutí o kalibraci, čištění, opravě nebo záruce.