ApexCheck

Styrenheter

Test av styrspaksdrift: kontrollera handkontrollens dödzon

Stickavdriftstest för vänster och höger sticks mittförskjutning, X/Y axeldrift, maximal offset, återgång till centrum stabilitet och dödzonsbeteende.

Test av styrspaksdrift: kontrollera handkontrollens dödzon

Live controller-ingång

Anslut en handkontroll och tryck sedan på en knapp eller flytta en sticka.

Väntar på input
Analoga pinnarVäntar på input
Vänster pinneHöger pinne
Vänster pinneX 0.000Y 0.000
Höger pinneX 0.000Y 0.000

Aktivera din kontroller

Anslut med USB eller Bluetooth, håll den här fliken synlig och tryck sedan på valfri kontrollknapp. Vissa webbläsare avslöjar inte en redan ansluten kontroller förrän den första interaktionen.

Väntar på input

Vad den här sidan kontrollerar

Testet belyser råaxelvärden, bearbetad dödzonsutgång, maximal offset, tid utanför dödzonen, vänster/right stickseparation och en återställningsbar kalibreringsögonblicksbild för upprepade kontroller.

Stickdrift, dödzon och nyare teststeg

  1. Anslut styrenheten med USB eller Bluetooth och håll fliken fokuserad.
  2. Tryck på en knapp så att webbläsaren exponerar kontrollern.
  3. Släpp båda pinnarna och låt styrenheten stå på en plan yta i flera sekunder.
  4. Justera skjutreglaget för dödzonen så att det matchar spelet eller kalibreringsvärdet du normalt använder.
  5. Flytta varje pinne långsamt till kanten, släpp den och se om axeln går tillbaka nära noll.
  6. Jämför vänster stick X/Y och höger stick X/Y separat innan du bestämmer att hela styrenheten har drift.

Hur man läser resultatet

En kort spik under frisläppandet är inte tillräckligt bevis på drift. Starkare bevis är ett upprepat vilovärde utanför den valda döda zonen, speciellt när den stannar där i mer än två sekunder utan någon knapptryckning. En axel som driver pekar vanligtvis på stickmekanismen, kalibrering, skräp eller slitage på den sidan. Om driften försvinner i en annan webbläsare eller anslutningsläge är nästa steg isolering av mjukvara, drivrutin eller profil snarare än att byta maskinvara.

Sekretess och lokal behandling

Sidan läser styraxelns värden lokalt i webbläsaren. Den laddar inte upp rå kontrollindata, spelprofiler, kontodata, kalibreringsfiler eller spelaktivitet.

Webbläsare och Gamepad API gränser

Gamepad API stöd varierar beroende på webbläsare, operativsystem, kontrollläge och drivrutin. Sidan kan visa webbläsarsynlig drift, men den kan inte omkalibrera firmware eller inspektera interna sticksensorer.

Stick drift-signaler som den här sidan kontrollerar

Den här sidan isolerar joystickdrift istället för att blanda den med varje kontrollfunktion. Den tittar på råa Gamepad API yxor medan pinnarna är orörda, och jämför sedan dessa värden med den valda döda zonen.

När detta test hjälper

Använd den när en karaktär rör sig utan inmatning, en kamera panorerar av sig själv, siktning känns ojämn eller en kontrollenhet beter sig annorlunda över USB och Bluetooth.

Detaljer värda att skriva ner

Spela in kontrollermodell, anslutningsläge, webbläsare, dödzonsinställning, vilo X/Y värden för varje sticka och om samma rörelse visas i ett spel eller systemkalibreringspanel.

Stickdriftsbedömning och kalibreringsfrågor

F: Betyder något värde som inte är noll stickdrift?
S: Nej. Små vilovärden är normala. Leta efter repeterbara värden utanför den valda dödzonen.

F: Varför ändras värdet efter att jag rör vid stickan?
S: Mekanisk centrering och gamepad-filtrering kan avgöras under en kort period. Släpp pinnen och vänta innan du spelar in.

F: Ska jag testa USB och Bluetooth?
A: Ja. Om endast ett läge driver, kan anslutningsläge, drivrutinsprofil eller ommappningsprogram vara inblandade.

F: Kan den här sidan fixa drift?
S: Nej. Den producerar webbläsarens synliga bevis för kalibrering, rengöring, reparation eller garantibeslut.