ApexCheck

Controllere

Test af styrepindsdrift: kontrollér controllerens dødzoner

Stickdriftstest for venstre og højre pindcenterforskydning, X/Y aksedrift, maksimal offset, retur-til-centerstabilitet og dødzoneadfærd.

Test af styrepindsdrift: kontrollér controllerens dødzoner

Direkte controllerinput

Tilslut en controller, og tryk derefter på en knap, eller flyt en pind.

Venter på input
Analoge pindeVenter på input
Venstre pindHøjre pind
Venstre pindX 0.000Y 0.000
Højre pindX 0.000Y 0.000

Aktiver din controller

Opret forbindelse med USB eller Bluetooth, hold denne fane synlig, og tryk derefter på en hvilken som helst kontrolknap. Nogle browsere afslører ikke en allerede tilsluttet controller før den første interaktion.

Venter på input

Hvad denne side tjekker

Testen fremhæver råakseværdier, behandlet dødzoneoutput, maksimal offset, tid uden for dødzonen, venstre/right stickseparation og et nulstilleligt kalibreringssnapshot til gentagne kontroller.

Stick drift, død zone, og nyere testtrin

  1. Tilslut controlleren med USB eller Bluetooth, og hold fanen fokuseret.
  2. Tryk på én knap, så browseren afslører controlleren.
  3. Slip begge pinde og lad controlleren stå på en flad overflade i flere sekunder.
  4. Juster skyderen for dødzone, så den matcher den spil- eller kalibreringsværdi, du normalt bruger.
  5. Flyt hver pind langsomt til kanten, slip den, og se om aksen vender tilbage tæt på nul.
  6. Sammenlign venstre pind X/Y og højre pind X/Y separat, før du beslutter, at hele controlleren har drift.

Sådan læser du resultatet

En kort spids under udgivelsen er ikke nok bevis på drift. Stærkere bevis er en gentagen hvileværdi uden for den valgte døde zone, især når den bliver der i mere end to sekunder uden at trykke på en knap. En akse, der driver, peger normalt på pindmekanismen, kalibrering, snavs eller slid på den side. Hvis driften forsvinder i en anden browser eller forbindelsestilstand, er næste trin software-, driver- eller profilisolering frem for hardwareudskiftning.

Privatliv og lokal behandling

Siden læser controller-akseværdier lokalt i browseren. Det uploader ikke rå controller-input, spilprofiler, kontodata, kalibreringsfiler eller gameplay-aktivitet.

Browser og gamepad API grænser

Gamepad API understøttelse varierer efter browser, operativsystem, controller-tilstand og driver. Siden kan vise browser-synlig drift, men den kan ikke genkalibrere firmware eller inspicere interne stick-sensorer.

Stick drift-signaler, som denne side tjekker

Denne side isolerer joystick-drift i stedet for at blande den med hver controller-funktion. Den ser på rå Gamepad API akser, mens pindene er uberørte, og sammenligner derefter disse værdier med den valgte døde zone.

Når denne test hjælper

Brug den, når en karakter bevæger sig uden input, et kamera panorerer af sig selv, at sigte føles ujævnt, eller en controller opfører sig anderledes over USB og Bluetooth.

Detaljer værd at skrive ned

Registrer controllermodel, forbindelsestilstand, browser, dødzoneindstilling, hvile X/Y værdier for hver pind, og om den samme bevægelse vises i et spil- eller systemkalibreringspanel.

Spørgsmål om bedømmelse og kalibrering

Spørgsmål: Betyder en værdi, der ikke er nul, pinddrift?
A: Nej. Små hvileværdier er normale. Se efter gentagelige værdier uden for den valgte dødzone.

Q: Hvorfor ændres værdien, efter jeg rører ved pinden?
A: Mekanisk centrering og gamepad-filtrering kan afvikles over en kort periode. Slip pinden og vent, før du optager.

Spørgsmål: Skal jeg teste USB og Bluetooth?
A: Ja. Hvis kun én tilstand driver, kan forbindelsestilstand, driverprofil eller gentilknytningssoftware være involveret.

Q: Kan denne side rette afdrift?
A: Nej. Det producerer browser-synligt bevis for kalibrering, rengøring, reparation eller garantibeslutninger.