Hvilket symptom skal du sammenligne først?
Testen fremhæver råakseværdier, behandlet dødzoneoutput, maksimal offset, tid uden for dødzonen, venstre/right stickseparation og et nulstilleligt kalibreringssnapshot til gentagne kontroller.
Controllere
Stickdriftstest for venstre og højre pindcenterforskydning, X/Y aksedrift, maksimal offset, retur-til-centerstabilitet og dødzoneadfærd.
Tilslut en controller, og tryk derefter på en knap, eller flyt en pind.
Opret forbindelse med USB eller Bluetooth, hold denne fane synlig, og tryk derefter på en hvilken som helst kontrolknap. Nogle browsere afslører ikke en allerede tilsluttet controller før den første interaktion.
Venter på input
Testen fremhæver råakseværdier, behandlet dødzoneoutput, maksimal offset, tid uden for dødzonen, venstre/right stickseparation og et nulstilleligt kalibreringssnapshot til gentagne kontroller.
En kort spids under udgivelsen er ikke nok bevis på drift. Stærkere bevis er en gentagen hvileværdi uden for den valgte døde zone, især når den bliver der i mere end to sekunder uden at trykke på en knap. En akse, der driver, peger normalt på pindmekanismen, kalibrering, snavs eller slid på den side. Hvis driften forsvinder i en anden browser eller forbindelsestilstand, er næste trin software-, driver- eller profilisolering frem for hardwareudskiftning.
Siden læser controller-akseværdier lokalt i browseren. Det uploader ikke rå controller-input, spilprofiler, kontodata, kalibreringsfiler eller gameplay-aktivitet.
Gamepad API understøttelse varierer efter browser, operativsystem, controller-tilstand og driver. Siden kan vise browser-synlig drift, men den kan ikke genkalibrere firmware eller inspicere interne stick-sensorer.
Denne side isolerer joystick-drift i stedet for at blande den med hver controller-funktion. Den ser på rå Gamepad API akser, mens pindene er uberørte, og sammenligner derefter disse værdier med den valgte døde zone.
Brug den, når en karakter bevæger sig uden input, et kamera panorerer af sig selv, at sigte føles ujævnt, eller en controller opfører sig anderledes over USB og Bluetooth.
Registrer controllermodel, forbindelsestilstand, browser, dødzoneindstilling, hvile X/Y værdier for hver pind, og om den samme bevægelse vises i et spil- eller systemkalibreringspanel.
Spørgsmål: Betyder en værdi, der ikke er nul, pinddrift?
A: Nej. Små hvileværdier er normale. Se efter gentagelige værdier uden for den valgte dødzone.
Q: Hvorfor ændres værdien, efter jeg rører ved pinden?
A: Mekanisk centrering og gamepad-filtrering kan afvikles over en kort periode. Slip pinden og vent, før du optager.
Spørgsmål: Skal jeg teste USB og Bluetooth?
A: Ja. Hvis kun én tilstand driver, kan forbindelsestilstand, driverprofil eller gentilknytningssoftware være involveret.
Q: Kan denne side rette afdrift?
A: Nej. Det producerer browser-synligt bevis for kalibrering, rengøring, reparation eller garantibeslutninger.