Mandos

Prueba de drift del stick: zona muerta del mando

Prueba de drift de stick para desviación central, drift X/Y, desplazamiento máximo, retorno al centro y comportamiento de zona muerta.

Desvio en reposo

X / Y

Zona muerta

0.02 - 0.35

Duracion del eje

Local

Señales de drift de stick que revisa esta página

Esta pagina separa el drift del stick de otros problemas del mando. Suelta ambos sticks, observa los valores X/Y en reposo, ajusta la zona muerta y compara USB, Bluetooth, navegador y calibracion del sistema antes de atribuirlo al desgaste.

Casos recomendados

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Datos que conviene anotar

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Entrada del mando en vivo

Conecta un mando y pulsa un botón o mueve una palanca.

Esperando entrada

Activa el mando

Conéctalo por USB o Bluetooth, mantén visible esta pestaña y pulsa cualquier botón. Algunos navegadores no muestran el mando hasta la primera interacción.

Result summary

A compact view of the current test state and the strongest signal detected so far.

Esperando el mando

Mando actual

-

Mandos

0

Botones activos

0

Desviación máxima

0.000

Pulsa un botón para que el navegador detecte el mando.

Pasos para probar drift, zona muerta y centrado del stick

1. Connect or pair the controller and keep this tab focused. 2. Press any button so the browser exposes the Gamepad API device. 3. Test the control named by this page slowly and repeatably. 4. Change only one condition at a time: USB, Bluetooth, browser, controller mode, or system calibration. 5. Record model, connection mode, browser, raw values, and whether the same symptom appears in a game.

Como leer el resultado

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Privacidad y procesamiento local

Button states, axis values, trigger values and connection events are read locally in the browser tab. The page does not upload gameplay, account data, controller logs or calibration files.

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Q: Can this browser test prove hardware failure?

A: No. It provides browser-visible evidence for comparison with games, system calibration and another browser.

Q: Why can two browsers show different values?

A: Gamepad API support, drivers and controller modes can change which buttons, axes and trigger values are exposed.

Q: What should I record next?

A: Record model, connection mode, browser, mapping type, abnormal values and repeat steps.

Cómo usar Prueba de drift del stick: zona muerta del mando

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Prueba de drift de stick: offset neutral y zona muerta

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Pasos de prueba de Prueba de drift del stick: zona muerta del mando

Connect the controller, focus the page, activate it with one button, test the relevant control slowly, and compare one changed condition at a time.

Solución de síntomas de Prueba de drift del stick: zona muerta del mando

Compara primero el problema visible con los registros de la página. Después decide si conviene revisar ajustes, conexión, controladores o el propio dispositivo.

Qué síntomas ayuda a revisar

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Connect the controller, focus the page, activate it with one button, test the relevant control slowly, and compare one changed condition at a time.

Cómo interpretar la causa probable

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Reconnect the controller, compare USB and Bluetooth, close remapping software, try another browser, and compare the system calibration panel.

¿Qué revisar antes de culpar al hardware?

Reconnect the controller, compare USB and Bluetooth, close remapping software, try another browser, and compare the system calibration panel.

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Qué no puede demostrar esta página

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Values are read locally from the Gamepad API and are not uploaded as gameplay or account data.

Uso e interpretación de Prueba de drift del stick: zona muerta del mando

Cómo interpretar la causa probable

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¿Qué revisar antes de culpar al hardware?

Reconnect the controller, compare USB and Bluetooth, close remapping software, try another browser, and compare the system calibration panel.

¿Qué conviene anotar para repetir la prueba?

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Límites y privacidad de Prueba de drift del stick: zona muerta del mando

Qué no puede demostrar esta página

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Procesamiento local y privacidad

Values are read locally from the Gamepad API and are not uploaded as gameplay or account data.

Diagnóstico de mando: drift, botones, gatillos y mapeo

Las paginas de mando muestran senales de Gamepad API para separar conexion, botones, ejes, zonas muertas, gatillos y limites del navegador.

¿Qué síntoma conviene comparar primero?

Mira si aparece al pulsar, si los sticks descansan cerca de cero, si botones mapean igual, si gatillos vuelven a cero y si queda drift con zona muerta.

Entorno de prueba

Reconecta o empareja, pulsa un boton al cargar, prueba cable e inalambrico por separado y cierra juegos o launchers.

Falsas alarmas habituales

Soporte del navegador, emparejamiento, bateria baja, drivers, launchers, perfiles de calibracion y modos no soportados pueden ocultar entrada valida.

Siguiente paso de diagnóstico

Si Prueba de drift del stick: zona muerta del mando muestra drift o botones perdidos, anota ejes, zona muerta, navegador, conexion y firmware antes de calibrar o limpiar.

Herramientas relacionadas

¿Todavía no lo tienes acotado? Abre la página que coincida con el síntoma visible.

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