Comandos

Teste de drift do stick: zona morta do comando

Teste de drift do analógico para offset central, drift X/Y, desvio máximo, retorno ao centro e comportamento da deadzone.

Desvio em repouso

X / Y

Zona morta

0.02 - 0.35

Duracao do eixo

Local

Sinais de drift do stick que esta página verifica

Esta pagina separa o drift do stick de outros sinais do comando. Solte os dois sticks, observe valores X/Y brutos, ajuste a zona morta e compare USB, Bluetooth, navegador e calibracao do sistema antes de assumir desgaste.

Casos recomendados

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Evidencia a registar

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Entrada do comando em direto

Ligue um comando e prima um botão ou mova um analógico.

A aguardar entrada

Ative o comando

Ligue por USB ou Bluetooth, mantenha este separador visível e prima qualquer botão. Alguns navegadores aguardam a primeira interação.

Result summary

A compact view of the current test state and the strongest signal detected so far.

A aguardar comando

Comando atual

-

Comandos

0

Botões ativos

0

Desvio máximo do eixo

0.000

Prima um botão para o navegador reconhecer o comando.

Passos para testar drift, zona morta e retorno ao centro

1. Connect or pair the controller and keep this tab focused. 2. Press any button so the browser exposes the Gamepad API device. 3. Test the control named by this page slowly and repeatably. 4. Change only one condition at a time: USB, Bluetooth, browser, controller mode, or system calibration. 5. Record model, connection mode, browser, raw values, and whether the same symptom appears in a game.

Como ler o resultado

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Privacidade e processamento local

Button states, axis values, trigger values and connection events are read locally in the browser tab. The page does not upload gameplay, account data, controller logs or calibration files.

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Q: Can this browser test prove hardware failure?

A: No. It provides browser-visible evidence for comparison with games, system calibration and another browser.

Q: Why can two browsers show different values?

A: Gamepad API support, drivers and controller modes can change which buttons, axes and trigger values are exposed.

Q: What should I record next?

A: Record model, connection mode, browser, mapping type, abnormal values and repeat steps.

Como usar Teste de drift do stick: zona morta do comando

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Teste de drift do stick: desvio neutro e zona morta

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Etapas de teste de Teste de drift do stick: zona morta do comando

Connect the controller, focus the page, activate it with one button, test the relevant control slowly, and compare one changed condition at a time.

Solução de sintomas de Teste de drift do stick: zona morta do comando

Compare primeiro o problema visível com os registros da página. Depois decida se o próximo passo é revisar configurações, conexão, drivers ou o próprio dispositivo.

Quais sintomas ajuda a verificar

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Connect the controller, focus the page, activate it with one button, test the relevant control slowly, and compare one changed condition at a time.

Como avaliar a causa provável

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Reconnect the controller, compare USB and Bluetooth, close remapping software, try another browser, and compare the system calibration panel.

O que verificar antes de culpar o hardware?

Reconnect the controller, compare USB and Bluetooth, close remapping software, try another browser, and compare the system calibration panel.

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O que esta página não consegue provar

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Values are read locally from the Gamepad API and are not uploaded as gameplay or account data.

Limites e privacidade de Teste de drift do stick: zona morta do comando

O que esta página não consegue provar

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Processamento local e privacidade

Values are read locally from the Gamepad API and are not uploaded as gameplay or account data.

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