게임 컨트롤러

스틱 드리프트 테스트: 데드존과 복귀 확인

스틱 드리프트 테스트로 좌우 스틱 중심 오프셋, X/Y 축 드리프트, 최대 오프셋, 중앙 복귀, 데드존 동작을 확인합니다.

정지 오프셋

X / Y

데드존

0.02 - 0.35

축 지속 시간

로컬

이 페이지가 확인하는 스틱 드리프트 신호

이 페이지는 버튼이나 트리거를 섞지 않고 스틱 축 값만 봅니다. 브라우저가 Gamepad API로 받은 값을 선택한 데드존과 비교합니다.

이런 증상에 사용

캐릭터가 입력 없이 움직이거나, 카메라가 천천히 돌아가거나, 조준이 중앙으로 돌아오지 않거나, USB와 Bluetooth에서 동작이 다를 때 사용합니다.

기록할 값

컨트롤러 모델, 연결 방식, 브라우저, 데드존, 왼쪽/오른쪽 스틱의 X/Y 정지 값, 게임이나 시스템 보정 화면에서도 같은 문제가 보이는지 기록하세요.

실시간 컨트롤러 입력

컨트롤러를 연결하고 버튼을 누르거나 스틱을 움직이세요.

입력 대기

컨트롤러 활성화

USB 또는 Bluetooth로 연결하고 이 탭을 표시한 상태에서 아무 버튼이나 누르세요. 일부 브라우저는 첫 입력 전까지 장치를 표시하지 않습니다.

Result summary

A compact view of the current test state and the strongest signal detected so far.

컨트롤러 입력 대기

현재 컨트롤러

-

컨트롤러 수

0

활성 버튼

0

최대 축 오프셋

0.000

브라우저가 장치를 인식하도록 아무 버튼이나 누르세요.

스틱 드리프트, 데드존, 중앙 복귀 테스트 순서

1. USB 또는 Bluetooth로 연결하고 현재 탭에 포커스를 둡니다. 2. 아무 버튼이나 눌러 브라우저에 컨트롤러를 표시합니다. 3. 두 스틱에서 손을 떼고 몇 초 동안 건드리지 않습니다. 4. 평소 게임 설정과 비슷한 데드존으로 조정합니다. 5. 각 스틱을 끝까지 천천히 움직인 뒤 놓고 0 근처로 돌아오는지 봅니다.

결과 읽는 법

놓는 순간의 짧은 흔들림만으로 드리프트라고 판단하지 마세요. 손대지 않은 상태에서 같은 축이 데드존 밖에 머물고 몇 초 동안 지속될 때 더 의미가 있습니다. 다른 브라우저나 연결 방식에서 사라지면 입력 모드, 드라이버, 프로필을 먼저 확인하세요.

개인정보와 로컬 처리

축 값과 연결 이벤트는 브라우저 탭 안에서만 표시됩니다. 게임 계정, 플레이 기록, 보정 파일, 입력 로그는 업로드하지 않습니다.

원시 축 값, 데드존 판정, 최대 오프셋, 데드존 밖에 머문 시간, 왼쪽/오른쪽 스틱 차이를 확인할 수 있습니다.

Gamepad API 동작은 브라우저, 운영체제, 컨트롤러 모드, 드라이버, 어댑터에 따라 달라집니다. 이 페이지는 내부 센서나 펌웨어를 직접 검사할 수 없습니다.

Q: 값이 0이 아니면 모두 드리프트인가요?

A: 아닙니다. 작은 정지 값은 흔합니다. 선택한 데드존 밖에 반복적으로 머무는지 확인하세요.

Q: USB와 Bluetooth를 모두 테스트해야 하나요?

A: 권장합니다. 한 방식에서만 나타나면 연결 방식이나 드라이버 설정 영향일 수 있습니다.

Q: 이 페이지가 드리프트를 고칠 수 있나요?

A: 아닙니다. 청소, 보정, 수리, 보증 문의 전에 브라우저에서 보이는 값을 확인하는 용도입니다.

스틱 드리프트 테스트: 데드존과 복귀 확인 사용 방법

캐릭터가 혼자 움직이거나 시점이 천천히 돌아갈 때, 조준이 흔들릴 때, USB 와 Bluetooth 연결 결과가 다를 때 사용합니다.

스틱 드리프트 테스트: 중립 오프셋과 데드존

양쪽 스틱에서 손을 뗀 상태로 X/Y 축이 0 근처로 돌아오는지 봅니다. 데드존을 바꿔 보면서 어떤 축이 계속 바깥에 남는지, 왼쪽만 그런지 오른쪽만 그런지 확인합니다.

스틱 드리프트 테스트: 데드존과 복귀 확인 테스트 순서

컨트롤러를 연결한 뒤 아무 버튼이나 눌러 브라우저가 인식하게 합니다. 평평한 곳에 두고 스틱에서 손을 뗀 채 몇 초 기다린 다음, 천천히 끝까지 밀었다가 다시 놓아 복귀를 봅니다.

스틱 드리프트 테스트: 데드존과 복귀 확인 증상별 점검

먼저 보이는 증상과 페이지 기록을 함께 확인한 뒤 설정, 연결, 드라이버 또는 장치 자체 중 어디를 볼지 결정합니다.

확인하기 좋은 증상

캐릭터가 혼자 움직이거나 시점이 천천히 돌아갈 때, 조준이 흔들릴 때, USB 와 Bluetooth 연결 결과가 다를 때 사용합니다.

컨트롤러를 연결한 뒤 아무 버튼이나 눌러 브라우저가 인식하게 합니다. 평평한 곳에 두고 스틱에서 손을 뗀 채 몇 초 기다린 다음, 천천히 끝까지 밀었다가 다시 놓아 복귀를 봅니다.

원인을 판단하는 방법

작은 0 이 아닌 값만으로는 고장이라고 볼 수 없습니다. 정지 상태에서 같은 방향으로 데드존을 계속 넘거나, 손을 뗀 뒤 한쪽에 오래 머물면 다시 확인할 가치가 있습니다.

충전, 재연결, USB 와 Bluetooth 전환, 다른 브라우저 확인을 진행하고, 게임 안 데드존이나 OS 보정 화면과도 비교하세요.

하드웨어 고장 판단 전에 무엇을 확인할까요?

충전, 재연결, USB 와 Bluetooth 전환, 다른 브라우저 확인을 진행하고, 게임 안 데드존이나 OS 보정 화면과도 비교하세요.

기록할 내용은 모델명, 연결 방식, 브라우저, 좌우 스틱 정지값, 최대 치우침, 데드존, 게임 안에서도 재현되는지입니다.

이 페이지가 증명할 수 없는 것

이 페이지는 Gamepad API 의 축 값만 읽습니다. 펌웨어 재보정, 내부 부품 마모, 게임 쪽 보정 설정까지 판단하지는 못합니다.

축 값, 데드존 설정, 연결 상태는 현재 탭 안에서 처리됩니다. 게임 기록, 계정 정보, 보정 파일은 업로드하지 않습니다.

스틱 드리프트 테스트: 데드존과 복귀 확인 사용 및 결과 판단

원인을 판단하는 방법

작은 0 이 아닌 값만으로는 고장이라고 볼 수 없습니다. 정지 상태에서 같은 방향으로 데드존을 계속 넘거나, 손을 뗀 뒤 한쪽에 오래 머물면 다시 확인할 가치가 있습니다.

하드웨어 고장 판단 전에 무엇을 확인할까요?

충전, 재연결, USB 와 Bluetooth 전환, 다른 브라우저 확인을 진행하고, 게임 안 데드존이나 OS 보정 화면과도 비교하세요.

재검사 때 무엇을 기록할까요?

기록할 내용은 모델명, 연결 방식, 브라우저, 좌우 스틱 정지값, 최대 치우침, 데드존, 게임 안에서도 재현되는지입니다.

스틱 드리프트 테스트: 데드존과 복귀 확인 제한 및 개인정보

이 페이지가 증명할 수 없는 것

이 페이지는 Gamepad API 의 축 값만 읽습니다. 펌웨어 재보정, 내부 부품 마모, 게임 쪽 보정 설정까지 판단하지는 못합니다.

로컬 처리와 개인정보

축 값, 데드존 설정, 연결 상태는 현재 탭 안에서 처리됩니다. 게임 기록, 계정 정보, 보정 파일은 업로드하지 않습니다.

컨트롤러 점검: 드리프트, 버튼, 트리거, 매핑

컨트롤러 페이지는 Gamepad API 의 연결, 버튼, 축, 데드존, 트리거, 브라우저 인식 한계를 분리합니다.

먼저 어떤 증상을 비교할까요?

버튼 후 장치가 나타나는지, 스틱이 0 근처에 멈추는지, 버튼 매핑이 안정적인지, 트리거가 0으로 돌아오는지, 데드존 후에도 드리프트가 남는지 봅니다.

테스트 환경

다시 연결하거나 페어링하고, 로드 후 버튼을 누르며, 유선/무선을 따로 테스트하고 입력을 잡는 게임이나 런처를 닫습니다.

흔한 오판 원인

브라우저 지원 차이, 페어링, 낮은 배터리, 플랫폼 드라이버, 런처, 보정 프로필, 미지원 모드가 입력을 숨길 수 있습니다.

다음 진단 단계

스틱 드리프트 테스트: 데드존과 복귀 확인 에서 드리프트나 버튼 누락이 보이면 축값, 데드존, 브라우저, 연결, 펌웨어를 기록한 뒤 보정이나 청소를 합니다.

관련 도구

아직 원인을 좁히지 못했다면 눈에 보이는 증상과 맞는 다음 페이지를 여세요.

문제 해결 센터

증상부터 시작하세요