컨트롤러 테스트 방법
1. USB 또는 Bluetooth로 연결합니다. 2. 탭을 표시한 상태에서 아무 버튼이나 누릅니다. 3. 페이스, 숄더, 메뉴, 십자키 버튼을 모두 확인합니다. 4. 두 스틱을 전체 범위로 천천히 움직였다 놓습니다. 5. 각 트리거를 0에서 최대로 당겨 값을 비교합니다.
브라우저에서 컨트롤러 버튼, 스틱, 트리거, 축 값, 매핑, 연결 이벤트와 드리프트 가능성을 실시간으로 확인합니다.
입력 범위
버튼 + 트리거
축 상세
Raw + Deadzone
처리 방식
로컬 전용
컨트롤러를 연결하고 버튼을 누르거나 스틱을 움직이세요.
USB 또는 Bluetooth로 연결하고 이 탭을 표시한 상태에서 아무 버튼이나 누르세요. 일부 브라우저는 첫 입력 전까지 장치를 표시하지 않습니다.
A compact view of the current test state and the strongest signal detected so far.
현재 컨트롤러
-
컨트롤러 수
0
활성 버튼
0
최대 축 오프셋
0.000
브라우저가 장치를 인식하도록 아무 버튼이나 누르세요.
1. USB 또는 Bluetooth로 연결합니다. 2. 탭을 표시한 상태에서 아무 버튼이나 누릅니다. 3. 페이스, 숄더, 메뉴, 십자키 버튼을 모두 확인합니다. 4. 두 스틱을 전체 범위로 천천히 움직였다 놓습니다. 5. 각 트리거를 0에서 최대로 당겨 값을 비교합니다.
놓은 버튼은 0으로, 완전히 누른 아날로그 입력은 1에 가까워져야 합니다. 스틱을 놓으면 축이 0 근처로 돌아와야 합니다. 작은 변화는 정상일 수 있으므로 지속 오프셋을 드리프트로 판단하기 전에 반복하세요. 비표준 매핑은 다른 번호를 사용할 수 있습니다.
컨트롤러 ID와 입력 값은 브라우저에서만 읽고 업로드하지 않습니다. 게임 플레이 기록, 키 재매핑, 진동 실행을 하지 않습니다.
지금 확인 중인 증상에 가장 잘 맞는 다음 검사를 이어서 진행하세요.
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