如何测试手柄
1. 通过 USB 或蓝牙连接手柄。 2. 保持当前标签页可见并按任意手柄按钮。 3. 依次测试面键、肩键、菜单键和方向键。 4. 缓慢将两个摇杆移动到完整范围,然后松开。 5. 分别将两个扳机从 0 按到最大并对比数值。
在浏览器中实时检测游戏手柄的按钮、模拟摇杆、扳机、轴数值、映射、连接事件和可能的摇杆漂移。
输入覆盖
按钮与扳机
轴数据
Raw + Deadzone
处理方式
仅在本地
连接手柄后按下按钮或移动摇杆。
通过 USB 或蓝牙连接手柄,保持当前标签页可见,然后按任意按钮。部分浏览器在首次操作前不会显示已连接的手柄。
用更简洁的方式概括当前测试状态和目前最明显的检测信号。
当前手柄
-
手柄数量
0
激活按钮
0
最大轴偏移
0.000
请按任意手柄按钮,让浏览器识别设备。
1. 通过 USB 或蓝牙连接手柄。 2. 保持当前标签页可见并按任意手柄按钮。 3. 依次测试面键、肩键、菜单键和方向键。 4. 缓慢将两个摇杆移动到完整范围,然后松开。 5. 分别将两个扳机从 0 按到最大并对比数值。
按钮松开后应回到 0,模拟输入完全按下时应接近 1。摇杆松开后,各轴应回到接近 0。轻微波动可能属于正常现象,应重复测试后再判断持续偏移是否为漂移。非标准映射可能使用不同的按钮和轴编号。
手柄名称和输入数值仅由浏览器读取,本测试器不会上传这些数据,也不会记录游戏操作、重映射按键或触发手柄震动。
继续检查最符合当前故障现象的下一项工具。
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