Tes Stick Drift: Pemeriksa Zona Mati Joystick Pengontrol
Tes stick drift untuk offset tengah stick kiri dan kanan, drift sumbu X/Y, offset maksimum, stabilitas kembali ke tengah, dan perilaku zona mati.
Tes Stick Drift: Pemeriksa Zona Mati Joystick Pengontrol
Masukan pengontrol langsung
Hubungkan pengontrol, lalu tekan tombol atau gerakkan tongkat.
Menunggu masukan
Tongkat analogMenunggu masukan
Tongkat kiriX 0.000Y 0.000
Tongkat kananX 0.000Y 0.000
Aktifkan pengontrol Anda
Hubungkan melalui USB atau Bluetooth, biarkan tab ini tetap terlihat, lalu tekan tombol pengontrol apa pun. Beberapa browser tidak menampilkan pengontrol yang sudah terhubung hingga interaksi pertama.
Menunggu masukan
Apa yang diperiksa halaman ini
Pengujian ini menyoroti nilai sumbu mentah, keluaran zona mati yang diproses, offset maksimum, waktu di luar zona mati, pemisahan stick/right kiri, dan snapshot kalibrasi yang dapat disetel ulang untuk pemeriksaan berulang.
Pertahankan penyimpangan, zona mati, dan langkah pengujian yang baru
Hubungkan pengontrol dengan USB atau Bluetooth dan jaga agar tab tetap fokus.
Tekan satu tombol sehingga browser menampilkan pengontrol.
Lepaskan kedua stik dan biarkan pengontrol pada permukaan datar selama beberapa detik.
Sesuaikan penggeser zona mati agar sesuai dengan permainan atau nilai kalibrasi yang biasa Anda gunakan.
Gerakkan setiap tongkat perlahan ke tepi, lepaskan, dan perhatikan apakah sumbu kembali mendekati nol.
Bandingkan stick kiri X/Y dan stick kanan X/Y secara terpisah sebelum memutuskan bahwa seluruh pengontrol mengalami penyimpangan.
Cara membaca hasilnya
Lonjakan pendek selama pelepasan tidak cukup menjadi bukti adanya penyimpangan. Bukti yang lebih kuat adalah nilai istirahat berulang di luar zona mati yang dipilih, terutama bila nilai tersebut tetap di sana selama lebih dari dua detik tanpa menekan tombol apa pun. Penyimpangan satu sumbu biasanya menunjukkan mekanisme stick, kalibrasi, serpihan, atau keausan pada sisi tersebut. Jika penyimpangan hilang di browser atau mode koneksi lain, langkah selanjutnya adalah isolasi perangkat lunak, driver, atau profil daripada penggantian perangkat keras.
Privasi dan pemrosesan lokal
Halaman tersebut membaca nilai sumbu pengontrol secara lokal di browser. Itu tidak mengunggah input pengontrol mentah, profil game, data akun, file kalibrasi, atau aktivitas gameplay.
Batas browser dan Gamepad API
Dukungan gamepad API bervariasi menurut browser, sistem operasi, mode pengontrol, dan driver. Halaman tersebut dapat menampilkan penyimpangan yang terlihat di browser, namun tidak dapat mengkalibrasi ulang firmware atau memeriksa sensor stick internal.
Sinyal stick drift diperiksa halaman ini
Halaman ini mengisolasi penyimpangan joystick alih-alih mencampurnya dengan setiap fitur pengontrol. Ia mengamati sumbu Gamepad API mentah sementara stiknya tidak disentuh, lalu membandingkan nilai tersebut dengan zona mati yang dipilih.
Ketika tes ini membantu
Gunakan saat karakter bergerak tanpa masukan, kamera bergerak sendiri, bidikan terasa tidak rata, atau pengontrol berperilaku berbeda melalui USB dan Bluetooth.
Detailnya layak untuk ditulis
Catat model pengontrol, mode koneksi, browser, pengaturan zona mati, nilai istirahat X/Y untuk setiap stick, dan apakah gerakan yang sama muncul di panel kalibrasi game atau sistem.
Tetap berpegang pada penilaian penyimpangan dan pertanyaan kalibrasi
T: Apakah nilai selain nol berarti tongkat melayang? J: Tidak. Nilai istirahat yang kecil adalah normal. Carilah nilai yang dapat diulang di luar zona mati yang dipilih.
Q: Mengapa nilainya berubah setelah saya menyentuh tongkat? J: Pemusatan mekanis dan pemfilteran gamepad dapat diselesaikan dalam waktu singkat. Lepaskan tongkat dan tunggu sebelum merekam.
T: Apakah saya harus menguji USB dan Bluetooth? J: Ya. Jika hanya satu mode yang menyimpang, mode koneksi, profil driver, atau perangkat lunak pemetaan ulang mungkin terlibat.
T: Bisakah halaman ini memperbaiki penyimpangan? J: Tidak. Ini menghasilkan bukti yang terlihat di browser untuk keputusan kalibrasi, pembersihan, perbaikan, atau garansi.
Bandingkan sinyal terkait
Uji stick drift untuk offset netral dan zona mati
Tes stick drift untuk offset tengah stick kiri dan kanan, drift sumbu X/Y, offset maksimum, stabilitas kembali ke tengah, dan perilaku zona mati.
Gejala mana yang harus Anda bandingkan terlebih dahulu?
Pengujian ini menyoroti nilai sumbu mentah, keluaran zona mati yang diproses, offset maksimum, waktu di luar zona mati, pemisahan stick/right kiri, dan snapshot kalibrasi yang dapat disetel ulang untuk pemeriksaan berulang.
Lingkungan pengujian
1. Hubungkan pengontrol dengan USB atau Bluetooth dan jaga agar tab tetap fokus.
2. Tekan satu tombol sehingga browser menampilkan pengontrol.
3. Lepaskan kedua stik dan biarkan pengontrol pada permukaan datar selama beberapa detik.
4. Sesuaikan penggeser zona mati agar sesuai dengan permainan atau nilai kalibrasi yang biasa Anda gunakan.
5. Gerakkan setiap tongkat perlahan ke tepi, lepaskan, dan perhatikan apakah sumbu kembali mendekati nol.
6. Bandingkan stick kiri X/Y dan stick kanan X/Y secara terpisah sebelum memutuskan bahwa seluruh pengontrol mengalami penyimpangan.
Alarm palsu yang umum
T: Apakah nilai selain nol berarti tongkat melayang?
J: Tidak. Nilai istirahat yang kecil adalah normal. Carilah nilai yang dapat diulang di luar zona mati yang dipilih.
Q: Mengapa nilainya berubah setelah saya menyentuh tongkat?
J: Pemusatan mekanis dan pemfilteran gamepad dapat diselesaikan dalam waktu singkat. Lepaskan tongkat dan tunggu sebelum merekam.
T: Apakah saya harus menguji USB dan Bluetooth?
J: Ya. Jika hanya satu mode yang menyimpang, mode koneksi, profil driver, atau perangkat lunak pemetaan ulang mungkin terlibat.
T: Bisakah halaman ini memperbaiki penyimpangan?
J: Tidak. Ini menghasilkan bukti yang terlihat di browser untuk keputusan kalibrasi, pembersihan, perbaikan, atau garansi.
Langkah diagnostik selanjutnya
Lonjakan pendek selama pelepasan tidak cukup menjadi bukti adanya penyimpangan. Bukti yang lebih kuat adalah nilai istirahat berulang di luar zona mati yang dipilih, terutama bila nilai tersebut tetap di sana selama lebih dari dua detik tanpa menekan tombol apa pun. Penyimpangan satu sumbu biasanya menunjukkan mekanisme stick, kalibrasi, serpihan, atau keausan pada sisi tersebut. Jika penyimpangan hilang di browser atau mode koneksi lain, langkah selanjutnya adalah isolasi perangkat lunak, driver, atau profil daripada penggantian perangkat keras.
Apa yang harus Anda catat untuk tes ulang?
Catat model pengontrol, mode koneksi, browser, pengaturan zona mati, nilai istirahat X/Y untuk setiap stick, dan apakah gerakan yang sama muncul di panel kalibrasi game atau sistem.
Alat terkait
Jelajahi alat lain untuk mengukur, membandingkan, dan memahami perangkat serta browser Anda dengan lebih baik.